粒子效果与瓦片地图:游戏开发的利器
一、Particle Designer:强大的粒子效果创建工具
- 工具简介
Particle Designer 是一款用于为 cocos2d 和 iOS OpenGL 应用程序创建粒子效果的交互式工具。你可以从 http://particledesigner.71squared.com 下载其试用版。它能节省大量创建粒子效果的时间,其强大之处在于,当你更改粒子效果的属性时,能立即在屏幕上看到效果,还能与其他开发者分享你的创作,并从他们的粒子效果中获取灵感。 - 操作界面与使用
- 默认情况下,Particle Designer 的用户界面会显示一个粒子效果的可视化列表。若要编辑特定效果,可通过双击该效果或点击右上角的“Emitter Config”按钮,切换到发射器配置视图。
- 不过,有少数属性在 Particle Designer 中无法编辑,如 positionType 和半径发射器模式下的 endRadiusVar 属性。但你可以先在 Particle Designer 中创建效果,再在代码中覆盖某些属性进行微调。
- 对于粒子纹理的加载,没有专门的加载按钮,双击字段也无效。你只需将图像从 Finder 拖放到“Particle Texture”框中,该框变为绿色即表示可接受该图像。需注意,若拖放的图像大于 512x512 像素,Particle D
游戏开发中的粒子效果与瓦片地图
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
51

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



