文章目录
1 时间(Time)语义
- Event Time:事件创建的时间
- Ingestion Time:数据进入Flink的时间
- Processing Time:执行操作算子的本地系统时间,与机器相关
2 在代码中设置 Event Time
我们可以直接在代码中,对执行环境调用 setStreamTimeCharacteristic 方法,设置流的时间特性
具体的时间,还需要从数据中提取时间戳(timestamp)
env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime)
//最后是在源头设置设置事件特性为事件事件
3 水位线
3.1 水位线的概念
我们先来看一下问题:
3.1.1 乱序数据的影响

- 当 Flink 以 Event Time模式处理数据流时,它会根据数据里的时间戳来处理基于时间的算子
- 由于网络、分布式等原因,会导致乱序数据的产生
- 乱序数据会让窗口计算不准确
3.1.2 水位线(Watermark)
- 怎样避免乱序数据带来计算不正确?
- 遇到一个时间戳达到了窗口关闭时间,不应该立刻触发窗口计算,而是等待一段时间,等迟到的数据来了再关闭窗口
- Watermark 是一种衡量 Event Time 进展的机制,可以设定延迟触发
- Watermark 是用于处理乱序事件的,而正确的处理乱序事件,通常用Watermark 机制结合 window 来实现;
- 数据流中的 Watermark 用于表示 timestamp 小于 Watermark 的数据,都已经到达了,因此,window的执行也是由 Watermark 触发的。
- watermark 用来让程序自己平衡延迟和结果正确性
3.1.3 watermark 的特点
- watermark 是一条特殊的数据记录
- watermark 必须单调递增,以确保任务的事件时间时钟在向前推进,而不是在后退
- watermark 与数据的时间戳相关
3.1.4 watermark 的传递

3.1.5 水位线计算公式
水位线 = 到达最大时间 - 延时时间
3.1.6 watermark 的引入
Event Time 的使用一定要指定数据源中的时间戳
调用 assignTimestampAndWatermarks 方法,传入一个 BoundedOutOfOrdernessTimestampExtractor,就可以指定 watermark

对于排好序的数据,不需要延迟触发,可以只指定时间戳就行了

Flink 暴露了 TimestampAssigner 接口供我们实现,使我们可以自定义如何从事件数据中抽取时间戳和生成watermark

MyAssigner 可以有两种类型,都继承自 TimestampAssigner
3.1.6.1 TimestampAssigner
定义了抽取时间戳,以及生成 watermark 的方法,有两种类型
- AssignerWithPeriodicWatermarks
周期性的生成 watermark:系统会周期性的将 watermark 插入到流中默认周期是200毫秒,可以使用 ExecutionConfig.setAutoWatermarkInterval() 方法进行设置升序和前面乱序的处理 BoundedOutOfOrderness ,都是基于周期性 watermark 的。
- AssignerWithPunctuatedWatermarks
没有时间周期规律,可打断的生成 watermark
3.1.6.2 实例
package org.example.time
import java.sql.Timestamp
import org.apache.flink.streaming.api.TimeCharacteristic
import org.apache.flink.streaming.api.functions.timestamps.BoundedOutOfOrdernessTimestampExtractor
import org

本文详细探讨了Flink中的时间语义,包括Event Time、Ingestion Time和Processing Time。重点讲解了Event Time下的Watermark概念,解释了水位线如何处理乱序数据,以及watermark的特点、计算公式、传递和设定。文中还介绍了TimestampAssigner接口,包括AssignerWithPeriodicWatermarks和AssignerWithPunctuatedWatermarks两种类型的实现,以及如何自定义水位线生成器。
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