十四 设计模式--工厂模式3(抽象工厂模式)

本文深入解析抽象工厂模式,探讨其如何整合简单工厂模式与工厂方法模式,通过案例演示如何利用抽象工厂模式创建披萨项目,实现对象簇的创建而不指定具体类,提升代码的扩展性和维护性。

1 基本介绍

  1. 抽象工厂模式:定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类
  2. 抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。
  3. 从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。
  4. 将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂) 和 具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。
  5. 类图
    在这里插入图片描述

2 使用抽象工厂模式来完成披萨项目.


public interface AbsFactory {
    public Pizza createPizza(String orderType);
}

public class BJOrderPizza implements AbsFactory {
    @Override
    public Pizza createPizza(String orderType) {
        Pizza pizza = null;
        if(orderType.equals("cheese")){
            pizza = new BJCheesePizza();
        }else if(orderType.equals("pepper")){
            pizza = new BJPepperPizza();
        }
        return pizza;

    }

}
public class LDOrderPizza implements AbsFactory {
    @Override
    public Pizza createPizza(String orderType) {
        Pizza pizza = null;
        if(orderType.equals("cheess")){
            pizza = new LDCheesePizza();
        }else if(orderType.equals("pepper")){
            pizza = new LDPepperPizza();
        }
        return pizza;
    }
}
public  class OrderPizza {
    AbsFactory factory;

    public OrderPizza(AbsFactory factory){
        setFactory(factory);
    }

    private void setFactory(AbsFactory factory){
        {
            Pizza pizza = null;
            String orderType;
            this.factory = factory;
            do{
                orderType = getType();
                pizza = factory.createPizza(orderType);
                pizza.prepare();
                pizza.bake();
                pizza.cut();
                pizza.box();

            }while(true);
        }
    }


    private String getType(){
        try {
            BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)) ;
            System.out.println("input pizza 种类:");
            String str = strin.readLine();
            return str;
        }catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return "";
        }
    }
}
public class PizzaStore {
    public static void main(String[] args) {
        String loc = "bj";
        if (loc.equals("bj")) {
            //创建北京口味的各种Pizza
            new OrderPizza(new BJOrderPizza());
        } else {
            //创建伦敦口味的各种Pizza
            new OrderPizza(new LDOrderPizza());
        }
    }
}
public class BJCheesePizza  extends Pizza{

    @Override
    public void prepare() {
        setName("北京的奶酪pizza");
        System.out.println("北京的奶酪pizza 准备材料");
    }
}
public class BJPepperPizza  extends Pizza{
    @Override
    public void prepare() {
        setName("北京的胡椒pizza");
        System.out.println(" 北京的胡椒pizza 准备原材料");
    }
}
public class LDCheesePizza extends Pizza{
    @Override
    public void prepare() {
        setName("伦敦的奶酪pizza");
        System.out.println(" 伦敦的奶酪pizza 准备原材料");
    }
}
public class LDPepperPizza extends Pizza{
    @Override
    public void prepare() {
        setName("伦敦的胡椒pizza");
        System.out.println(" 伦敦的胡椒pizza 准备原材料");
    }
}
public abstract class Pizza {
    protected String name;

    //准备原材料,不同的披萨用到的原材料不同,因此我们做成抽象方法.
    public abstract void prepare();


    public void bake() {
        System.out.println(name + " baking;");
    }


    public void cut() {
        System.out.println(name + " cutting  ");
    }

    public void box() {
        System.out.println(name + " boxing;");
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

3 工厂模式小结

  1. 工厂模式的意义将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的依赖关系的解耦。从而提高项目的扩展和维护性。
  2. 三种工厂模式 (简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)
  3. 设计模式的依赖抽象原则

创建对象实例时,不要直接 new 类, 而是把这个new 类的动作放在一个工厂的方法中,并返回。有的书上说,变量不要直接持有具体类的引用。

不要让类继承具体类,而是继承抽象类或者是实现interface(接口)

不要覆盖基类中已经实现的方法。

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