1 基本介绍
- 抽象工厂模式:定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类
- 抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。
- 从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。
- 将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂) 和 具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。
- 类图

2 使用抽象工厂模式来完成披萨项目.
public interface AbsFactory {
public Pizza createPizza(String orderType);
}
public class BJOrderPizza implements AbsFactory {
@Override
public Pizza createPizza(String orderType) {
Pizza pizza = null;
if(orderType.equals("cheese")){
pizza = new BJCheesePizza();
}else if(orderType.equals("pepper")){
pizza = new BJPepperPizza();
}
return pizza;
}
}
public class LDOrderPizza implements AbsFactory {
@Override
public Pizza createPizza(String orderType) {
Pizza pizza = null;
if(orderType.equals("cheess")){
pizza = new LDCheesePizza();
}else if(orderType.equals("pepper")){
pizza = new LDPepperPizza();
}
return pizza;
}
}
public class OrderPizza {
AbsFactory factory;
public OrderPizza(AbsFactory factory){
setFactory(factory);
}
private void setFactory(AbsFactory factory){
{
Pizza pizza = null;
String orderType;
this.factory = factory;
do{
orderType = getType();
pizza = factory.createPizza(orderType);
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
}while(true);
}
}
private String getType(){
try {
BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)) ;
System.out.println("input pizza 种类:");
String str = strin.readLine();
return str;
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return "";
}
}
}
public class PizzaStore {
public static void main(String[] args) {
String loc = "bj";
if (loc.equals("bj")) {
//创建北京口味的各种Pizza
new OrderPizza(new BJOrderPizza());
} else {
//创建伦敦口味的各种Pizza
new OrderPizza(new LDOrderPizza());
}
}
}
public class BJCheesePizza extends Pizza{
@Override
public void prepare() {
setName("北京的奶酪pizza");
System.out.println("北京的奶酪pizza 准备材料");
}
}
public class BJPepperPizza extends Pizza{
@Override
public void prepare() {
setName("北京的胡椒pizza");
System.out.println(" 北京的胡椒pizza 准备原材料");
}
}
public class LDCheesePizza extends Pizza{
@Override
public void prepare() {
setName("伦敦的奶酪pizza");
System.out.println(" 伦敦的奶酪pizza 准备原材料");
}
}
public class LDPepperPizza extends Pizza{
@Override
public void prepare() {
setName("伦敦的胡椒pizza");
System.out.println(" 伦敦的胡椒pizza 准备原材料");
}
}
public abstract class Pizza {
protected String name;
//准备原材料,不同的披萨用到的原材料不同,因此我们做成抽象方法.
public abstract void prepare();
public void bake() {
System.out.println(name + " baking;");
}
public void cut() {
System.out.println(name + " cutting ");
}
public void box() {
System.out.println(name + " boxing;");
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
3 工厂模式小结
- 工厂模式的意义将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的依赖关系的解耦。从而提高项目的扩展和维护性。
- 三种工厂模式 (简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)
- 设计模式的依赖抽象原则
创建对象实例时,不要直接 new 类, 而是把这个new 类的动作放在一个工厂的方法中,并返回。有的书上说,变量不要直接持有具体类的引用。
不要让类继承具体类,而是继承抽象类或者是实现interface(接口)
不要覆盖基类中已经实现的方法。
本文深入解析抽象工厂模式,探讨其如何整合简单工厂模式与工厂方法模式,通过案例演示如何利用抽象工厂模式创建披萨项目,实现对象簇的创建而不指定具体类,提升代码的扩展性和维护性。
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