Visual Basic .NET 变量声明、数组使用与作用域解析
1. 显式变量声明
在 Visual Basic .NET 中,默认情况下,当输入的内容未被识别时,会生成编译错误。若关闭显式变量声明(即关闭 Option Explicit 设置),Visual Basic .NET 会改变这种行为,它会创建一个全新的 Object 类型变量。由于所有变量都会用默认值初始化,新的对象变量为空,所以在某些示例中不会打印任何内容,也不会出现错误。但这可能会导致难以发现的错误,比如拼写错误的变量名可能在你疲惫时需要花费数小时才能察觉。因此,没有合理的理由关闭显式变量声明,而且新的项目默认会开启 Option Explicit ,所以无需更改此设置。
2. 严格类型检查
严格类型检查是 Visual Basic .NET 强制数据类型的过程。只有当值的类型正确时,才能将其放入变量中。若要将一种类型的值转换为容纳更小数值或精度更低的另一种类型的变量,必须使用类型转换函数。新项目默认关闭此功能,此时 Visual Basic .NET 允许将任何类型的数据放入任何变量中,这需要它对数据的转换方式进行最佳猜测,可能会导致不准确,例如将 Double 类型的大数转换为 Single 类型时会截断数据。不过,在高级编程中可能有极少数情况需要关闭严格类型检查,但开启它能促使你编写更好的代码,建议在项目中开启。开启 Option Strict 的步骤如下:
1. 在解决方案资源管理器中右键单击项目名称,从上下
VB.NET变量与数组作用域详解
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