游戏开发:从音效优化到场景构建
1. 游戏挑战与音效优化
首先可以尝试独自完成一个挑战,如果遇到困难,可以回顾已完成的挑战项目来获取帮助,也能将自己的解决方案与完成的项目进行对比。挑战资源里还有一个 challenge.md 文件,它提供了详细的分步说明。
在游戏开发过程中,我们学习了游戏润色(game juice)的概念,也就是如何通过调整游戏的音频和视觉效果来提升游戏的吸引力。具体操作如下:
- 音效播放 :最初是使用动作来播放一些偶然的音效。
- 构建声音系统 :随后,借助 SKAudioNode 和 AVFoundation 类构建了一个更强大的声音系统,用于播放背景音乐和环境音效。
- 特效运用 :还初步尝试了 SKEffectNode 类和 SpriteKit 粒子系统的强大功能,进一步为游戏增添了更多的润色效果。
2. 开启新游戏项目:Val’s Revenge
接下来,我们将暂时告别之前的游戏,开始专注于构建新游戏——Val’s Revenge。这款游戏的玩法与经典街机游戏 Gauntlet 类似,玩家要操控主角 Val 在各个地牢关卡中寻找出路,同时避开在楼层中徘徊的野兽。
2.1 创建项目
在使用场景编辑器构建场景之前,需要创建一个新的项目,具体步骤如下:
1. 启动 Xcode,使用 iOS 游戏模板创建新项目。
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