Nuttx下新建路径以及motors

前言

之前在nuttx下编写应用的时候,陷入了之前写单片机代码的误区,没有很好的讲逻辑层和驱动层的代码分割开来,
导致写出来的程序,可读性和可移植性太差,这次参考ardupilot的思路重新整理下实现的过程;

目标

实现一个电机接口库,具体目标如下:
1.这个库应该是建立在nuttx上;
2.利用os原有的PWM驱动以及IO驱动实现电机的控制接口;
3.抽象出电机模型(例如差速模型、姿态模型、自行车模型、单电机模型...);
4.文件目录层级:
	|—../app/libraries
					|—motor
							|—差速模型(*.c、.h、.....)
							|—自行车模型(*.c、.h、.....)
							|—.......
							|—单电机模型(*.c、.h、.....)
					|—InertialSensor
					....
					|—编译文件(makefile、Kconfig、make.dep、make.defs)

文件的大概目录就是这样,下面结合实际的例子来详细说明。

libraries

 libraries这个文件夹是新建的,就从这里开始吧~

然后编译器在编译的时候才找得到新建的源文件,从而编译;
首先在app下面按照上面的文件目录层级建立好所需要的源文件,接下怎么呢?
刚开始我蒙圈了,经验告诉我去看看readme,里面有如下描述:(我就只挑重点的来了)

Building NuttX with Board-Specific Pieces Outside the Source Tree
-----------------------------------------------------------------
   3) If you like the random collection of stuff in the apps/ directory
      but just want to expand the existing components with your own,
      external sub-directory then there is an easy way to that too:
      You just create a sympolic link in the apps/ directory that
      redirects to your application sub-directory.

      In order to be incorporated into the build, the directory that
      you link under the apps/ directory should contain (1) a Makefile
      that supports the clean and distclean targets (see other Makefiles
      for examples), and (2) a tiny Make.defs file that simply adds the
      custon build directories to the variable CONFIGURED_APPS like:

        CONFIGURED_APPS += my_directory1 my_directory2

      The apps/Makefile will always automatically check for the
      existence of subdirectories containing a Makefile and a Make.defs
      file.  The Makefile will be used only to support cleaning operations.
      The Make.defs file provides the set of directories to be built; these
      directories must
<think>我们正在查找在WSL环境下搭建NuttX的详细步骤。根据引用内容,我们有一些线索: 引用[1]提到了在Ubuntu20.04上搭建NuttX的环境,包括使用git拉取代码、安装依赖工具和Kconfig工具。 引用[2]提到了在WSL中使用一个脚本(windows_bash_nuttx.sh)来安装Toolchain,这个脚本是由Matlab提供的,用于Simulink-PX4插件设置。 但是,用户的需求是在WSL环境下搭建NuttX(而不是Simulink-PX4的Toolchain)。因此,我们应该主要参考引用[1]中的步骤,因为WSL本身就是运行Ubuntu的环境,同时注意引用[2]中提到的在WSL中执行脚本的方法。 由于引用[1]是在Ubuntu20.04上搭建,而WSL通常也是安装Ubuntu发行版,因此步骤应该是类似的。 详细步骤: 1. 确保WSL已经安装并运行Ubuntu(例如Ubuntu 20.04)。 2. 打开WSL终端。 3. 按照引用[1]的步骤: a. 创建目录并克隆NuttX源代码和应用程序代码: ```bash mkdir nuttxspace cd nuttxspace git clone https://github.com/apache/nuttx.git nuttx git clone https://github.com/apache/nuttx-apps apps ``` b. 安装依赖工具: ```bash sudo apt update sudo apt install bison flex gettext texinfo libncurses5-dev libncursesw5-dev xxd git gperf automake libtool pkg-config build-essential gperf genromfs libgmp-dev libmpc-dev libmpfr-dev libisl-dev binutils-dev libelf-dev libexpat1-dev gcc-multilib g++-multilib picocom u-boot-tools util-linux ``` c. 安装Kconfig工具(用于图形化配置): ```bash sudo apt install kconfig-frontends ``` 4. 配置和编译: 进入nuttx目录,运行配置工具(例如`make menuconfig`)进行配置,然后编译。 但是,引用[2]中提到了一个脚本`windows_bash_nuttx.sh`,这个脚本可能是针对PX4 Toolchain的,如果用户需要的是PX4的NuttX环境(例如用于无人机),那么可能需要额外的步骤。但用户没有明确说用于PX4,所以先提供通用的NuttX搭建。 因此,我们给出通用的WSL环境下搭建NuttX的步骤。 注意:WSL是Windows子系统,它模拟Linux环境,因此步骤与在Ubuntu上几乎一致。 详细步骤: ### WSL环境下搭建NuttX的步骤 1. **确保WSL环境已准备就绪** - 在Windows上安装WSL(以管理员身份打开PowerShell并运行`wsl --install`)并安装Ubuntu发行版(如Ubuntu 20.04 LTS)。如果已经安装,请确保更新系统: ```bash sudo apt update && sudo apt upgrade ``` 2. **克隆NuttX源代码** - 创建一个工作目录并克隆NuttX的仓: ```bash mkdir ~/nuttxspace cd ~/nuttxspace git clone https://github.com/apache/nuttx.git nuttx git clone https://github.com/apache/nuttx-apps apps ``` - 注意:`nuttx-apps`是应用程序的仓,必须放在与`nuttx`目录同级的`apps`目录下。 3. **安装编译依赖** - 安装必要的工具和,执行以下命令: ```bash sudo apt install -y bison flex gettext texinfo libncurses5-dev libncursesw5-dev xxd git gperf automake libtool pkg-config build-essential gperf genromfs libgmp-dev libmpc-dev libmpfr-dev libisl-dev binutils-dev libelf-dev libexpat1-dev gcc-multilib g++-multilib picocom u-boot-tools util-linux ``` - 安装Kconfig前端工具(用于配置系统): ```bash sudo apt install -y kconfig-frontends ``` 4. **配置NuttX** - 进入`nuttx`目录,然后运行配置界面(这里以`menuconfig`为例): ```bash cd nuttx make menuconfig ``` - 在配置界面中,选择目标板(Board)和配置选项。NuttX支持多种板卡,如果只是模拟运行,可以选择`sim`(模拟器)配置。 5. **编译NuttX** - 配置完成后,保存退出,然后开始编译: ```bash make ``` - 编译完成后,可以在当前目录下找到生成的二进制文件(如`nuttx.bin`或`nuttx`)。 6. **运行NuttX(以模拟器为例)** - 如果配置的是模拟器(sim),则可以直接运行: ```bash ./nuttx ``` 7. **(可选)PX4 Toolchain的安装(如果需要用于PX4开发)** - 如果用户需要为PX4开发,可能需要安装PX4 Toolchain。根据引用[2],在WSL中执行: ```bash source windows_bash_nuttx.sh ``` - 注意:这个脚本需要从Matlab/Simulink-PX4插件提供的工具链安装包中获取,用户需要先下载该脚本。具体步骤参考PX4官方文档。 以上步骤完成了在WSL上搭建NuttX的基本环境。由于NuttX支持多种硬件,实际开发中可能需要根据目标硬件进行配置。 ### 注意事项 - WSL中默认不支持直接烧写到硬件,如果需要在真实硬件上运行,可能需要通过Windows端的工具(如STM32CubeProgrammer)或者将生成的二进制文件复制到Windows下进行烧写。 - 如果遇到权限问题,请确保使用`sudo`或调整文件权限。 §§相关问题§§ 1. 如何为特定的开发板配置NuttX? 2. 如何在WSL中烧写NuttX固件到硬件设备? 3. 如何在NuttX上添加自定义的应用程序? </think>### WSL环境下搭建NuttX的详细步骤 根据引用内容[1][2],在WSL(Windows Subsystem for Linux)中搭建NuttX需要结合Ubuntu环境配置和PX4工具链安装流程,步骤如下: #### 1. **启用WSL并安装Ubuntu** ```bash # Windows PowerShell(管理员权限) wsl --install -d Ubuntu-20.04 ``` > 安装完成后启动Ubuntu终端,更新系统: > ```bash > sudo apt update && sudo apt upgrade > ``` #### 2. **克隆NuttX源码** ```bash mkdir ~/nuttxspace && cd ~/nuttxspace git clone https://github.com/apache/nuttx.git nuttx git clone https://github.com/apache/nuttx-apps apps ``` #### 3. **安装编译依赖工具链** ```bash sudo apt install -y \ bison flex gettext texinfo libncurses5-dev libncursesw5-dev \ xxd git gperf automake libtool pkg-config build-essential genromfs \ libgmp-dev libmpc-dev libmpfr-dev libisl-dev binutils-dev libelf-dev \ libexpat1-dev gcc-multilib g++-multilib u-boot-tools util-linux ``` > 注:必须包含`kconfig-frontends`(图形化配置工具)[^1]: > ```bash > sudo apt install -y kconfig-frontends > ``` #### 4. **安装PX4工具链(针对硬件部署)** - 下载Matlab提供的Windows工具链安装包(如`px4_toolchain.zip`) - 在WSL中执行安装脚本: ```bash # 解压后进入脚本目录 cd /mnt/c/Users/<Windows用户名>/Downloads/toolchain source windows_bash_nuttx.sh ``` > 此步骤确保交叉编译工具链完整(需Windows路径映射到WSL的`/mnt/`)[^2]。 #### 5. **配置与编译NuttX** ```bash cd ~/nuttxspace/nuttx ./tools/configure.sh <板型>/<配置> # 例如:stm32f4discovery/usbnsh make menuconfig # 图形化配置(依赖kconfig-frontends) make -j$(nproc) # 编译 ``` #### 6. **烧写固件到设备(可选)** ```bash # 通过WSL访问连接的硬件设备(需配置USB映射) sudo dd if=nuttx.bin of=/dev/ttyACM0 ``` #### **关键注意事项** 1. **WSL文件权限** 建议将源码放在WSL的文件系统内(如`~/nuttxspace`),避免`/mnt/`下的Windows路径权限问题。 2. **硬件设备访问** 若需操作USB设备(如烧写固件),需在Windows端安装[USBIPD-WIN](https://github.com/dorssel/usbipd-win)并映射到WSL。 3. **PX4专用配置** 若用于无人机开发,需额外安装PX4固件: ```bash git clone https://github.com/PX4/PX4-Autopilot.git --recursive ``` --- ### 相关问题 1. **如何在WSL中调试NuttX应用程序?** 2. **NuttX支持哪些WSL兼容的开发板?如何配置?** 3. **WSL环境下NuttX编译失败常见问题如何解决?** [^1]: NUTTX环境依赖工具链,包括Kconfig图形配置工具 [^2]: PX4工具链安装需通过Windows脚本初始化WSL环境
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