alice7model
这个作者很懒,什么都没留下…
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专栏收录文章
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15、Android游戏开发:碰撞检测、计分与计时机制
本文详细介绍了Android游戏开发中核心功能的实现方法,包括碰撞检测、计分系统与计时机制。通过代码示例讲解了球体与砖块、桨、屏幕边缘的碰撞处理,支持多次碰撞销毁的损伤计数器设计;实现了基于物体类型分值的积分累加与OpenGL渲染的分数显示方案;并使用CountDownTimer实现倒计时控制与时间到期处理。文章还提供了功能流程图、优化建议和实际开发注意事项,帮助开发者构建流畅、有趣且高性能的Android游戏。原创 2025-12-26 07:05:40 · 19 阅读 · 0 评论 -
14、游戏开发中的武器发射、碰撞检测与轨迹改变
本文详细介绍了游戏开发中的三大核心技术:武器发射、碰撞检测与物体轨迹改变。通过代码示例展示了如何实现子弹的直线与抛物线发射,利用常量判断和边界框进行静态与动态物体的碰撞检测,并在碰撞后实现物体轨迹的反弹等动态效果。结合流程图与技术总结表,帮助开发者提升游戏的真实感与交互性。原创 2025-12-25 11:29:58 · 16 阅读 · 0 评论 -
13、游戏开发:角色移动与武器发射的实现
本文详细介绍了在游戏开发中实现角色移动与武器发射的核心技术,涵盖角色在平台间跳跃、上下台阶处理以及武器发射功能的完整实现流程。通过OpenGL ES 1和2/3的代码对比,结合手势控制与游戏循环逻辑,为开发者提供可落地的解决方案,并附有关键技术总结、流程图及优化建议,助力提升游戏交互性与玩家体验。原创 2025-12-24 10:19:07 · 10 阅读 · 0 评论 -
12、游戏角色与敌人移动及动画实现
本文详细介绍了游戏开发中角色与敌人的移动及动画实现方法。通过矩阵变换实现角色左右移动与站立,结合精灵表动画让角色行走更生动;利用SBGEnemy类控制敌人在预定或随机位置生成,并采用贝塞尔曲线算法使敌人沿特定路径移动。文章涵盖OpenGL ES 1/2/3的技术细节、代码实现、流程图与优化建议,帮助开发者提升游戏的交互性与视觉效果。原创 2025-12-23 14:28:34 · 12 阅读 · 0 评论 -
11、游戏开发:角色移动与关卡构建全攻略
本文详细介绍了游戏开发中角色四向移动与不同速度移动的实现方法,以及如何利用图块构建关卡。通过SimpleOnGestureListener捕捉用户输入,结合OpenGL ES进行角色渲染,并使用二维数组定义关卡地图,实现基本的碰撞检测与交互。同时提供了性能优化建议,如减少矩阵操作、纹理缓存和分块绘制,帮助开发者打造流畅且富有挑战性的游戏体验。原创 2025-12-22 16:03:50 · 12 阅读 · 0 评论 -
10、游戏开发:背景滚动、同步及关卡构建技巧
本文详细介绍了游戏开发中实现多背景滚动、背景与角色移动同步以及使用图块构建关卡的核心技术。涵盖OpenGL ES 1/2/3的代码实现,通过实例讲解如何创建动态视觉效果和高效关卡系统,适用于2D平台、飞行射击及RTS类游戏开发,提升游戏沉浸感与可玩性。原创 2025-12-21 15:16:15 · 8 阅读 · 0 评论 -
9、游戏背景滚动效果实现指南
本文详细介绍了如何使用 OpenGL ES 实现游戏背景的加载与滚动效果,涵盖水平和垂直滚动的实现方法,并深入讲解了加载多个背景图像并以不同速度滚动的技术方案。通过代码示例和流程图,帮助开发者在 Android 平台构建动态、分层的游戏背景系统,增强视觉沉浸感。原创 2025-12-20 10:52:21 · 9 阅读 · 0 评论 -
8、Android游戏开发:精灵表单加载与动画实现全解析
本文深入解析了在Android游戏开发中使用精灵表单(Sprite Sheet)实现动画的完整流程。内容涵盖精灵表单的加载、纹理映射调整、帧切换方法(支持OpenGL ES 1/2/3)、动画逻辑实现,以及常见问题解决方案和性能优化建议。通过实际案例和代码示例,帮助开发者高效实现流畅的角色动画,提升游戏性能与用户体验。原创 2025-12-19 12:09:50 · 15 阅读 · 0 评论 -
7、安卓游戏开发:菜单屏幕与玩家输入处理技巧
本文详细介绍了安卓游戏开发中菜单屏幕的设计与玩家输入处理的关键技巧。内容涵盖游戏退出机制、菜单按钮图片切换、屏幕方向锁定,并深入探讨了触摸检测、多点触摸、屏幕区域划分、滑动识别及加速度计使用等核心输入处理技术,帮助开发者提升游戏交互体验。原创 2025-12-18 11:27:29 · 8 阅读 · 0 评论 -
6、Android游戏开发:闪屏与菜单界面实现指南
本文详细介绍了Android游戏开发中闪屏界面与菜单界面的实现方法。内容涵盖使用Handler和postDelayed实现闪屏延迟、加载多张图像、添加淡入淡出动画效果,以及创建包含开始和退出按钮的菜单界面。同时讲解了如何为按钮设置点击事件、启动游戏主活动和安全退出游戏线程,提升用户体验。适用于初学者构建完整的游戏启动流程。原创 2025-12-17 13:30:48 · 11 阅读 · 0 评论 -
5、Android游戏开发:图像加载与闪屏页创建指南
本文详细介绍了Android游戏开发中使用OpenGL ES进行图像加载和创建闪屏页的完整流程。涵盖Renderer接口的关键方法实现、GLSurfaceView的设置、常见图像显示问题的解决方案,以及如何通过Handler实现闪屏页延迟跳转。同时分析了闪屏页设计的优势,并提供了多分辨率适配和图像优化的最佳实践建议,帮助开发者构建高效稳定的游戏启动体验。原创 2025-12-16 16:18:05 · 9 阅读 · 0 评论 -
4、Android 图像加载与显示全攻略
本文详细介绍了在Android开发中如何使用ImageView和OpenGL ES进行图像的加载与显示。针对普通应用和高性能需求场景,分别提供了实现步骤与代码示例,并通过对比表格、流程图和代码解析帮助开发者理解两种方式的优缺点及适用场景,助力提升图像处理效率与用户体验。原创 2025-12-15 16:31:19 · 14 阅读 · 0 评论 -
3、Android游戏开发:硬件、游戏循环与图像加载全解析
本文深入解析了Android游戏开发中的三大核心主题:硬件类型(包括固定功能管线与着色器)、游戏运行机制(游戏引擎与游戏循环)以及图像加载方法(核心Android方法与OpenGL ES方法)。文章对比了不同技术的优缺点,提供了代码示例和流程图,帮助开发者根据场景选择合适的技术方案,提升游戏性能与开发效率。原创 2025-12-14 11:48:31 · 8 阅读 · 0 评论 -
2、Android 游戏开发:图像加载与 OpenGL ES 应用
本文详细介绍了Android游戏开发中图像加载的两种主要方法——核心Android方法和OpenGL ES方法,并对比了它们的优缺点及适用场景。同时,深入讲解了OpenGL ES与Android图形硬件的交互机制及其在提升游戏性能中的作用。此外,文章还涵盖了闪屏界面创建、菜单界面设计、玩家输入处理等关键开发环节,结合流程图和表格帮助开发者全面掌握Android游戏开发的基础与核心技术,从而打造高性能、高兼容性的移动游戏应用。原创 2025-12-13 16:15:25 · 13 阅读 · 0 评论 -
1、Android游戏开发入门指南
本文是一份详尽的Android游戏开发入门指南,面向具备一定游戏开发和Java基础的开发者。文章介绍了开发所需的技能、推荐的软件版本及开发流程,并深入探讨了Android平台上常见的游戏开发问题及其解决方案,涵盖图像加载、用户交互、动画处理、关卡构建、物理逻辑和游戏系统设计等多个方面,帮助开发者高效构建高质量的Android游戏。原创 2025-12-12 13:10:08 · 12 阅读 · 0 评论
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