深入理解 Pthreads:多线程编程的全面指南
1. 多线程同步规则
在多线程编程中,为了避免死锁等问题,需要明确的规则。例如,必须始终先获取互斥锁 A 再获取互斥锁 B。随着程序复杂度以及同步需求的增加,执行这些规则会变得更加困难。因此,在编程早期就应该清晰地设计同步规则。
2. Pthreads 概述
Linux 内核仅提供了实现线程的底层原语,如 clone() 系统调用。大多数线程库位于用户空间,许多大型软件项目都定义了自己的线程库。不过,POSIX 通过 IEEE Std 1003.1c - 1995 对线程库进行了标准化,即 POSIX 1995 或 POSIX.1c,开发者称之为 POSIX 线程,简称 Pthreads。Pthreads 仍然是 Unix 系统上 C 和 C++ 主要的线程解决方案。
3. Linux 线程实现
Pthreads 作为一个标准,只是纸上的一系列规范。在 Linux 中,该标准由 glibc(Linux 的 C 库)实现。随着时间的推移,glibc 提供了两种不同的 Pthreads 实现:
- LinuxThreads :这是 Linux 最初的 Pthread 实现,提供 1:1 线程模型。它在 glibc 2.0 版本中首次被包含,不过此前作为外部库就已存在。由于内核对线程的支持有限,LinuxThreads 除了使用 clone() 系统调用创建新线程外,还利用现有的 Unix 接口实现 POSIX 线程。例如,它使用信号处理线程间通信。由于缺乏内核支持,LinuxThr
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