图像几何校正与重采样技术详解
1. 构建几何正确的图像
要构建几何正确的图像,可按以下步骤操作:
- 首先,在地图上定义一个网格,作为校正后图像的像素中心网格。这个网格可以与地图的坐标网格(如经纬度、UTM 坐标等)平行,为方便起见,我们将其称为显示网格,它在几何上是正确的。
- 然后,逐个像素中心遍历显示网格,使用映射函数找到与每个显示网格位置对应的图像像素。
- 最后,将这些像素放置在显示网格上,这样就得到了一个基于原始图像像素的几何正确的图像。
不过,这个过程中存在一些实际问题。一方面,我们通常不知道映射函数的具体形式;另一方面,即使知道,对于给定的显示网格位置,它们可能无法精确指向图像中的像素,这时就需要进行某种形式的插值。
2. 映射多项式与地面控制点的使用
由于映射函数的具体形式未知,通常用一阶、二阶或三阶多项式来近似。以二阶多项式为例:
[
\begin{cases}
u = a_0 + a_1x + a_2y + a_3xy + a_4x^2 + a_5y^2 \
v = b_0 + b_1x + b_2y + b_3xy + b_4x^2 + b_5y^2
\end{cases}
]
如果能确定上述多项式中的系数 (a_i) 和 (b_i),就可以将地图上的任何点与其在图像中的对应点关联起来。但目前这些系数是未知的,可以通过在地图和图像上识别一组特征点来估计这些系数,这些特征点被称为地面控制点(GCPs)或控制点(CPs),它们具有明确的定义且空间范围较小,例如道路交叉口、街角、机场跑道交叉口、河流急转弯处、显著的海岸线特征等。
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
11

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



