30、编程结构与模块化开发

编程结构与模块化开发

在编程过程中,我们常常会遇到各种挑战,比如如何选择合适的 API 来满足需求,如何处理时间以实现流畅的动画,以及如何将程序拆分成多个模块以提高可维护性等。下面将详细探讨这些问题及相应的解决方案。

1. 结构化编程

在某些情况下,即时模式 API 可能并不适用。例如,当你需要使用保留模式 API 来处理画布时,可以采用“愿望思维”这一强大的设计技巧。具体做法是先假设已经拥有所需的保留模式 API,编写程序,然后再实现这个 API。

以 Cézanne API 为例,它可以绘制并移动圆形。以下是使用 Cézanne API 的示例代码:

scene = Cézanne
  .createScene('#scene')
  .size(400, 400)
circle = scene
  .createCircle()
  .radius(10)
  .color(Cézanne.RawUmber)
  .position(20, 20)
circle.animatePosition 360, 360, 2

下面是 Cézanne API 的实现代码:

Cézanne = do ->
  seconds = (n) -> n*1000
  framesPerSecond = 30
  tickInterval = seconds(1)/framesPerSecond
  circlePrototype =
    radius: 
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