21、C++ 中的延迟初始化与并发编程技术

C++ 中的延迟初始化与并发编程技术

1. 延迟初始化(Lazy Initialization)

在玩电子游戏时,你可能会遇到图形中纹理缺失的情况,或者当角色靠近某个图形资源时,该资源突然出现。这种现象其实就涉及到了延迟初始化。延迟初始化的目的是将对象的构造推迟到真正需要的时候。这样做可以让系统仅分配所需的资源,还能加快代码的执行速度,特别是在 CPU 负载较高的情况下,比如系统启动时。避免了在创建暂时不需要的大对象上浪费 CPU 周期,从而让 CPU 有更多资源处理其他请求。不过,延迟初始化也有缺点,可能会导致对象无法及时加载,就像在游戏中看到的那样。

在程序加载时,内核也会以延迟的方式分配虚拟内存,即直到引用可执行代码页时才会加载。

下面通过一个 C++ 示例来展示延迟初始化:

#include <iostream> 
#include <chrono> 
#include <optional> 
#include <string_view> 
#include <thread> 
using namespace std; 
using namespace std::literals::chrono_literals; 

struct Settings { 
    Settings(string_view fileName) { 
        cout << "Loading settings: " << fileName << endl; 
    } 
    ~Settings() { 
  
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值