9、Rust编程:结构体、枚举、别名、错误处理及类型转换

Rust编程:结构体、枚举、别名、错误处理及类型转换

1. 结构体方法定义与操作

在Rust中,为结构体定义方法时,使用 impl 关键字。例如,有一个结构体,我们可以定义两种不同的方法来对其进行操作:
- 一种是使用可变引用 &mut self ,这种方法不会消耗结构体实例,只是对其进行修改。示例代码如下:

impl DebuggableStruct {
    fn increment_number(&mut self) { 
        self.number += 1;
    }
}
  • 另一种是消耗结构体实例 mut self ,并返回修改后的实例。示例代码如下:
impl DebuggableStruct {
    fn incremented_number(mut self) -> Self { 
        self.number += 1;
        self
    }
}

这两种实现方式在功能上是等效的,但在大多数情况下,使用 &mut self 的版本更受青睐。

2. 枚举类型

枚举可以看作是一种特殊的结构体,它包含相互排斥的变体。在某一时刻,一个枚举只能是其变体之一。与结构体不同,结构体的所有元素都会存在,而枚举只有一个变体

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