http://blog.youkuaiyun.com/chen_nan/article/details/44649973
http://malideveloper.arm.com/downloads/deved/tutorial/SDK/linux/2.4.4/html/compute_intro.html
http://stackoverflow.com/questions/28468333/using-compute-shader-in-android-5-open-gl-es-3-1
https://community.arm.com/groups/arm-mali-graphics/blog/2014/03/17/here-comes-openglr-es-31
https://community.arm.com/groups/arm-mali-graphics/blog/2014/04/17/get-started-with-compute-shaders
本文档汇集了关于OpenGL ES 3.1中Compute Shader的基础介绍及使用指南,包括ARM Mali GPU上的实现细节和技术文章链接。通过提供的资源可以了解如何在Android平台上利用OpenGL ES 3.1特性进行高性能计算。
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