
Unity编辑器拓展
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弹吉他的小刘鸭
Happiness is nothing but self-building.
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Unity UI Toolkit Manual文档阅读记录
UI ToolkitUI Toolkit是Unity最新的UI系统,它主要被设计用来优化不同平台的性能,此项技术是基于标准的web技术开发的(standard web technologies),既可以使用UI Toolkit来拓展Unity Editor,也可以在打包出来的游戏和应用里使用Runtime的UI(但需要安装UI Toolkit Package)UI Toolkit包括以下内容:一个保留模式的UI系统(A retained-mode UI system),拥有创建UI的核心特性和功能原创 2021-10-20 13:34:09 · 7720 阅读 · 1 评论 -
Unity的GraphView
参考链接:https://www.youtube.com/watch?v=7KHGH0fPL84&ab_channel=MertKirimgeriGraphView介绍Unity在2018.1开始加入了一个node system,它不需要在Unity里安装任何Package或者像XNode一样添加任何脚本,只需要使用Unity的default api即可。Unity里的Shader Graph,VFX Graph和Visual Scripting都是通过Graph View API实现的。相关原创 2022-03-03 14:30:17 · 12629 阅读 · 3 评论 -
Unity的Reorderable List用法
关于ReorderableListUnity官方文档里完全没有提到ReorderableList类,这是因为它不在UnityEngine或UnityEditor的命名空间下,而是在UnityEditorInternal命名空间下,这个命名空间里的东西是没有官方文档支持的。ReorderableList的作用它的作用,是让一个数组,在Unity的Inspector界面上显示得更好一些。举个例子,如果我一个MonoBehaviour脚本,里面有个数组,两种写法都可:// 写法一// 注意Wave是原创 2021-12-29 14:19:18 · 8811 阅读 · 1 评论