Unity Custom SRP Part 1 —— Custom Render Pipeline
在学习之前,带问题来,问题就是,什么叫支持SRP,怎么就不支持SRP,比如说我写个工具,要让我支持SRP,那我应该怎么办?
背景介绍
Unity总的来说有两套渲染管线:
Unity自己提供的渲染管线
自定义的SRP,Unity提供了两个使用 SRP 的框架,分别是:高清渲染管线 (HDRP) 和轻量级渲染管线 (LWRP),二者在Package Manager里提供。两者都包含了 Shader Graph 和后期处理 (Post-processing) package,这些内容都是从Unity2018开
原创
2021-08-01 17:43:47 ·
1164 阅读 ·
2 评论