UGUI DOTween渐隐渐现

本文介绍了一种在Unity中实现平滑动画过渡的方法,通过使用DOTween插件来控制mask的透明度变化,实现元素的渐隐渐现效果,具体包括渐变时间控制、颜色透明度的设置以及状态机的管理。
Tween tweenAlpha;

tweenAlpha = DOTween.To(() => MaskSpr.fillAmount, x => MaskSpr.fillAmount = x, 1f, RISE_TIME).OnComplete(() =>
					                                                                                                     {
						tweenAlpha = DOTween.ToAlpha(() => MaskSpr.color, x => MaskSpr.color = x, 0f, DISAPPEAR_TIME).OnComplete(() =>
						                                                                                           {
							tweenAlpha = DOTween.ToAlpha(() => MaskSpr.color, x => MaskSpr.color = x, 1f, APPEAR_TIME).OnComplete(() =>{
								State = SelState.done;
							});
						});
					});

转载于:https://www.cnblogs.com/nafio/p/9137347.html

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