数据结构与网络编程:环形缓冲区、TCP/IP 客户端与三元搜索树
1. 环形缓冲区(Ring Buffer)
环形缓冲区在处理异步 I/O 时非常有用,它允许一侧以随机间隔和随机大小接收数据,同时以固定大小或间隔将连贯的数据块提供给另一侧。它是队列数据结构的一种变体,主要处理字节块而非指针列表。
1.1 数据结构与宏定义
typedef struct {
char *buffer;
int length;
int start;
int end;
} RingBuffer;
// 宏定义
#define RingBuffer_available_data(B) (\
((B)->end + 1) % (B)->length - (B)->start - 1)
#define RingBuffer_available_space(B) (\
(B)->length - (B)->end - 1)
#define RingBuffer_full(B) (RingBuffer_available_data((B))\
- (B)->length == 0)
#define RingBuffer_empty(B) (\
RingBuffer_available_data((B)) == 0)
1.2 实现代码
RingBuffer *RingBuffer_create(int length)
{
RingBuffe
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