触觉反馈表面上丰富音乐交互及声音感知评估新方法
1. 触觉反馈表面音乐交互实验
在研究触觉反馈对音乐交互的影响实验中,所有参与者都使用了主动降噪耳机(Panasonic RP - DJS200,日本),以防止触觉平板电脑产生的微小噪音对他们的演奏产生影响。
1.1 设计
- 声音生成 :使用 Pure Data 进行基本的 FM 合成,仅用两个振荡器生成听觉信号。在 FM 合成中,简单波形的音色通过在音频范围内调制其频率而改变,形成更复杂的波形和不同的音调。这里有两个正弦波,即调制波和载波,调制波改变载波的频率。
- 通信协议 :PC(生成 FM 合成)与触觉反馈平板电脑之间使用 OpenSoundControl 协议进行通信。
- 信号关系 :在 E - ViTa 触觉反馈平板电脑中,生成的触觉反馈(具有特定的空间频率和幅度)始终与用户的手指速度成正比。存在一个线性传递函数,即声音信号频率(Hz)=触觉信号空间频率(µm)×手指速度(mm/s)。
- 映射关系 :声音的音量映射到手势速度,即用户手指在表面上移动的速度;声音的音高映射到平板电脑的 Y 轴。定义了三种不同的听觉和触觉信号映射:
| 映射类型 | 触觉信号关联 | 对应类别 | 说明 |
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| 映射 1 | 与产生声音的共振相关,即声音消失所需的时间,共振越多,摩擦力越小,此参数在用户手势停止时才能听到,共振