27、音乐分析中的分层聚类与多任务学习

音乐分析:分层聚类与多任务学习应用

音乐分析中的分层聚类与多任务学习

1. 引言

在音乐分析领域,我们的主要目标是开发一个系统,基于调性音乐生成理论(GTTM)自动获取旋律的时间跨度树。GTTM由四个模块组成,依次输出分组结构、节拍结构、时间跨度树和延长树。分组结构将调性音乐组织成组和子组,以弧线图形表示;节拍结构描述音乐的节奏层次,用点表示强拍位置。时间跨度树在音乐表演渲染、再现、总结以及检索和旋律变形等方面有重要应用,但目前的分析器效果不佳。

在计算机上实现GTTM存在三个显著问题:
- 规则冲突 :GTTM有形式良好规则(WFRs)和偏好规则(PRs)。PRs应用无严格顺序,常导致规则冲突和分析模糊。例如,节拍偏好规则MPR5c和MPR5a就可能产生冲突。之前开发的自动时间跨度树分析器(ATTA)可控制规则优先级,但需音乐学家知识调整参数;全ATTA(FATTA)自动计算结构稳定性并优化参数,但分组结构和时间跨度树分析结果不佳。而深度GTTM的深层网络可学习规则优先级。
- 难以整合自下而上和自上而下的过程 :GTTM规则包含自下而上和自上而下规则。ATTA和FATTA仅用自下而上过程,常输出错误的高层结构;而仅用自上而下过程的σGTTM等分析器,虽在分组结构检测有一定效果,但无法获取时间跨度树。深度GTTM的深层网络可从学习数据中学习两种规则。
- 反馈循环 :GTTM模块间有反馈循环,但之前的分析器各模块独立,未形成反馈。例如,deepGTTM - I和deepGTTM - II独立学习分组和节拍结构。而新的deepGTTM - III通过整合两者网络,隐式构建反馈循环,实现分组和节

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