第七周组队赛130825

今晚和教主一组,教主太神,连A四题,而且都是1A!都是用暴搜过的,暴搜大王。。
A题:
给你多个立方体,最大能堆起几个(小的必须在上面,立方体可以旋转使所得面满足条件)
我写了好久,一直TLE,后来看了教主的,还是TLE,先不贴了,就是DFS呀,就是
B题:
给出n个点,任意找一点,使得这点带其他点的曼哈顿距离最短,可以知道这点的坐标肯定在这些点的组合当中
直接搜
代码:
#include <iostream>//B
#include <stdio.h>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <map>
#include <queue>
#define lson l,mid,num<<1
#define rson mid+1,r,num<<1|1
using namespace std;
const int M=1005;
int x[M],y[M];
int dis(int x,int y)
{
int s=x-y;
if(s<0)s=-s;
return s;
}
int main()
{
int n,t=1;
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
if(!n)break;
memset(x,0,sizeof(x));
memset(y,0,sizeof(y));
for(int i=0; i<n; i++)
scanf("%d%d",&x[i],&y[i]);
sort(x,x+n);
sort(y,y+n);
int sumx=0,sumy=0;
int xx=x[0],yy=y[0];
for(int i=1; i<n; i++)
{
sumx+=dis(x[i],x[0]);
sumy+=dis(y[i],y[0]);
}
int sx,sy;
for(int i=1; i<n; i++)
{
sx=sy=0;
for(int j=0; j<n; j++)
{
if(j!=i)
{
sx+=dis(x[j],x[i]);
sy+=dis(y[j],y[i]);
}

}
if(sx<sumx)
{
sumx=sx;
xx=x[i];
}
if(sy<sumy)
{
sumy=sy;
yy=y[i];
}
}
printf("Case %d: (%d,%d) %d\n",t++,xx,yy,sumx+sumy);
}

return 0;
}



D题:
是我见过的最暴的搜索了
如果是当场看到这题,肯定不敢这么敲,后面教主说A了,是直接暴力了,就直接了
代码:
#include <iostream>//D
#include <stdio.h>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <map>
#include <queue>
#define lson l,mid,num<<1
#define rson mid+1,r,num<<1|1
using namespace std;
const int M=20000;
int x1[M],x2[M],x3[M],x4[M],x5[M],x6[M];
void ff()
{
int st=0;
for(int i=0;i<=15;i++)
{
for(int j=0;j<=15;j++)
{
for(int k=0;k<=15;k++)
{
for(int x=0;x<=15;x++)
{
for(int y=0;y<=15;y++)
{
for(int z=0;z<=15;z++)
{
if(i+j+k+x+y+z==15)
{
x1[st]=i,x2[st]=j,x3[st]=k,x4[st]=x,x5[st]=y,x6[st]=z;
st++;
}
}
}
}
}
}
}
}
int main()
{
char s[3];
int a,b,c,d,e,f,t=1;
ff();
while(scanf("%s",s)!=EOF)
{
if(s[0]=='e')break;
if(s[0]=='m')
{
scanf("%d%d%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d,&e,&f);
int i;
for(i=0;i<=15504;i++)
{
if(x1[i]==a && x2[i]==b && x3[i]==c && x4[i]==d && x5[i]==e && x6[i]==f)
{
break;
}
}
printf("Case %d: %d\n",t++,i);
}
else if(s[0]=='u')
{
int w;
scanf("%d",&w);
printf("Case %d: %d %d %d %d %d %d\n",t++,x1[w],x2[w],x3[w],x4[w],x5[w],x6[w]);
}
}
return 0;
}



G题:赛中跟队友讨论了好久,差点吵起来了,唉~以后多努力
不过我们那种方法会超时,赛后亮神说使用floyd先把所有关系的求出来,并且是最短路,再求就可以

#include <iostream>//G
#include <stdio.h>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <map>
#include <queue>
#define lson l,mid,num<<1
#define rson mid+1,r,num<<1|1
using namespace std;
#define inf 0x7fffffff
#define eps 1e-8
const int M=100001;
double link[15][15];
int num;
void floyd()
{
for(int k=1; k<=num; k++)
{
for(int i=1; i<=num; i++)
{
for(int j=1; j<=num ; j++)
{
if(link[i][k] == inf || link[k][j] == inf)continue ;
link[i][j]= min(link[i][k]*link[k][j],link[i][j]);
}
}
}
}

int main()
{
int n,t=0;
while(cin>>n,n)
{
t++;
map<string,int>st;
string ss[10];
for(int i=0; i<15; i++)
{
for(int j=0; j<15; j++)
{
link[i][j]=inf;
}
link[i][i]=1;
}
num=0;
for(int kk=1; kk<=n; kk++)
{
string s1,s2;
int a,b;
char op;
cin >> a >> s1 >> op >> b >> s2 ;
if(!st[s1])
{
st[s1]=++num;
ss[num]=s1;
}
if(!st[s2])
{
st[s2]=++num;
ss[num]=s2;
}
int x=st[s1];
int y=st[s2];
link[x][y]=min(link[x][y],1.0*b/a);//WA的原因把它两求反了
link[y][x]=min(link[y][x],1.0*a/b);
}
int aa;
string bb;
cin>>aa>>bb;
floyd();
int gg=st[bb];
double sum=inf;
int ff=gg,jj=0;
for(int i=1; i<=num; i++)
{
if(i!=gg && link[gg][i]!=inf)
{
int sd=ceil(1.0*aa*link[gg][i]-eps);
double cs=sd * link[i][gg];//一直WA个不停,没定义成double
if(cs > 100000)continue;
if(cs<sum && cs>=0)
{
ff=i;
jj=sd;
sum=cs;
}
}
}
printf("Case %d: %d %s\n",t,jj,ss[ff].c_str());
}
return 0;
}



基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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