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A希亿
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UnityEffects(2)之(2)ProjectorShadow(手游上的实时阴影方案)上一篇说到了在unity5.x中实现shadowMap的方法(UnityEffects(1)之shadowMap(阴影映射))。但是由于它需要使用depthmap有一定的硬件要求(参考这里:http://docs.unity3d.com/Manual/SL-DepthTextures.html),而原创 2016-08-22 19:36:44 · 21139 阅读 · 6 评论