binlog数据清洗

30 篇文章 ¥49.90 ¥99.00
本文介绍了游戏数据清洗的过程,重点针对game_data和game_log_data进行分类。在清洗流程中,核心问题是如何处理二进制文件,如blob,转化为text存储到大数据仓库。此外,通过数据库+表名的hash操作实现数据分区,确保同一表的数据落在同一分区。文章还提及主线程代码中过滤二进制数据的环节。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

数据分类

目前游戏中数据分为两类,一种是游戏数据,一种是游戏日志数据,即game_data和game_log_data。对于game_log数据主要做一些汇总分析,比如玩家参与某种玩法的参与度,以及一些行为的分析。对于游戏数据,主要就是玩家一些基础属性,比如战力,等级等等的存储,最重要的就是玩家的充值数据,这些会随着玩家的操作数据值会改变的,如玩家升级,充值由未完成到已完成。

清洗流程

在这里插入图片描述

核心问题以及解决
  • 数据对于二进制文件
    • 对于blob等二进制文件在存储到大数据仓库的时候,直接转换为text , 在目前来说这种数据,对于统计几乎没有统计意义。
  • 同一个表要落到一个分区中
    • 对数据库+表名做hash操作,然后%分区数,让同一个表数据落入同一分区。
主线程代码
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

闲不住的程序员

您的打赏将是我最大的鼓励感谢

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值