用C语言简单实现一个扫雷游戏

C语言实现简易扫雷游戏

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前言

简单实现一个9*9的扫雷游戏
可以先看全部代码能够更好理解一点。

一、每个模块讲解

首先打印游戏菜单

下面代码是实现了游戏进入界面的菜单

void maaa()
{
	printf("*********************");
	printf("*****1.   开始*******");
	printf("*********************");
	printf("*****0.  退出********");
	printf("*********************");
}
int main()
{
	int a = 0;
	do
	{
		maaa();
		scanf("%d", &a);
		switch (a)
		{
		case 1:
			printf("开始游戏");
			game();
		case 0:
			printf("退出游戏");
		default:
			printf("输入错误,重新输入");
		}

	} while (a);
	return 0;
}

初始化

因为是一个99的棋盘,所以要计算一圈来确定雷的数量,就应该初始哈一个1111的棋盘

void game()
{
	char buzhi[ROWS][COLS] = { 0 };//0
	char paicha[ROWS][COLS] = { 0 };//*
	chushi(buzhi,ROWS,COLS,'0');
	chushi(paicha, ROWS, COLS, '*');
}
void chushi(char chushi[ROWS][COLS], int x, int y, char c)
{
	for (int i = 0; i < ROWS; i++)
	{
		for (int j = 0; j < COLS; j++)
		{
			chushi[i][j] = c;
		}
	}
}	

打印棋盘

初始化之后要打印棋盘,下面是打印函数的代码。

void print(char dayin[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	for (int z = 0; z <= ROW; z++)
		printf("%d ", z);
	printf("\n");
	for (int i = 1; i <= ROW; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		for (int j = 1; j <= COL; j++)
		{
			printf("%c ", dayin[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

布置雷

这一模块应该在不知数组里面设定雷,我设置的是10个。

void bu(char fang[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	int c = LEI;
	while (c)
	{
		int a = rand() % 9 + 1;
		int b = rand() % 9 + 1;
		if (fang[a][b] == '0')
		{
			fang[a][b] = '1';
			c--;
		}
	}
}

排查雷

这一模块主要是在排查函数中对雷进行排查。

int zhouwei(char buzhi[ROWS][COLS],int x, int y)
{
	return (buzhi[x - 1][y] + buzhi[x - 1][y - 1] + buzhi[x][y - 1] + buzhi[x + 1][y -
		1] + buzhi[x + 1][y] +
		buzhi[x + 1][y + 1] + buzhi[x][y + 1] + buzhi[x - 1][y + 1] - 8 * '0');
}
void pai(char buzhi[ROWS][COLS], char paicha[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	int win = 0;
	while (win < ROW * COL - LEI)
	{
		printf("请排查\n");
		scanf("%d %d", &a, &b);
		if ((a >= 1 && a <= 9) && (b >= 1 && b <= 9))
		{
			if (buzhi[a][b] == '1')
			{
				printf("很遗憾你输了\n");
				break;
			}
			else
			{
				int c = zhouwei(buzhi, a, b);
				paicha[a][b] = c + '0';
				print(paicha, ROWS, COLS);
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标输入超出范围,重新输入\n");
		}
	}
}

二、全部代码

1.test.h(头文件)

这个文件主要是放函数的声明的

#pragma once
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#define ROW  9
#define COL  9
#define LEI 80
void chushi(char chushi[ROWS][COLS], int x , int y, char c);//初始化
void print(char dayin[ROWS][COLS], int x, int y);//打印
void bu(char fang[ROWS][COLS], int x, int y);//布置雷
void pai(char buzhi[ROWS][COLS], char paicha[ROWS][COLS], int x, int y);//排查

2.test.c

这个文件是放主调函数的文件
代码如下(示例):

#include "test.h"
void maaa()
{
	printf("*********************\n");
	printf("*****1.   开始*******\n");
	printf("*********************\n");
	printf("*****0.  退出********\n");
	printf("*********************\n");
}
void game()
{
	char buzhi[ROWS][COLS] = { 0 };//0
	char paicha[ROWS][COLS] = { 0 };//*
	chushi(buzhi,ROWS,COLS,'0');
	chushi(paicha, ROWS, COLS, '*');//初始化
	bu(buzhi, ROWS, COLS);
	print(buzhi, ROWS, COLS);
	//print(paicha, ROWS, COLS);
	pai(buzhi, paicha, ROWS, COLS);
}
int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int a = 0;
	do
	{
		maaa();
		printf("请选择:\n");
		scanf("%d", &a);
		switch (a)
		{
		case 1:
			printf("开始游戏\n");
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏");
			break;
		default:
			printf("输入错误,重新输入");
			break;
		}

	} while (a);
	return 0;
}

aaa.c文件

这个文件是对初始化,打印,布置雷,排查雷函数的定义。

#include "test.h"
void chushi(char chushi[ROWS][COLS], int x, int y, char c)
{
	for (int i = 0; i < ROWS; i++)
	{
		for (int j = 0; j < COLS; j++)
		{
			chushi[i][j] = c;
		}
	}
}
void print(char dayin[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	for (int z = 0; z <= ROW; z++)
		printf("%d ", z);
	printf("\n");
	for (int i = 1; i <= ROW; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		for (int j = 1; j <= COL; j++)
		{
			printf("%c ", dayin[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}
void bu(char fang[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	int c = LEI;
	while (c)
	{
		int a = rand() % 9 + 1;
		int b = rand() % 9 + 1;
		if (fang[a][b] == '0')
		{
			fang[a][b] = '1';
			c--;
		}
	}
}
int zhouwei(char buzhi[ROWS][COLS],int x, int y)
{
	return (buzhi[x - 1][y] + buzhi[x - 1][y - 1] + buzhi[x][y - 1] + buzhi[x + 1][y -
		1] + buzhi[x + 1][y] +
		buzhi[x + 1][y + 1] + buzhi[x][y + 1] + buzhi[x - 1][y + 1] - 8 * '0');
}
void pai(char buzhi[ROWS][COLS], char paicha[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	int win = 0;
	while (win < ROW * COL - LEI)
	{
		printf("请排查\n");
		scanf("%d %d", &a, &b);
		if ((a >= 1 && a <= 9) && (b >= 1 && b <= 9))
		{
			if (buzhi[a][b] == '1')
			{
				printf("很遗憾你输了\n");
				break;
			}
			else
			{
				int c = zhouwei(buzhi, a, b);
				paicha[a][b] = c + '0';
				print(paicha, ROWS, COLS);
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标输入超出范围,重新输入\n");
		}
	}
}
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