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原创 贪吃蛇小游戏如何通过C语言实现?(万字血书,超详细!!!)
贪吃蛇和众多经典小游戏如三子棋、扫雷、俄罗斯方块一样,都是我们童年的回忆。今天就带着大家一起来做一做吧。代码分成三个文件:snake.h负责函数的声明、头文件的包含、宏定义、创建结构体和枚举类型;snake.c负责实现游戏的各种功能;test.c负责游戏的测试。如图所示,我们分成好几个模块去一步一步来构建游戏的思路,从而更好的实现它。
2025-11-14 20:25:09
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原创 带你走进C语言结构体
本文介绍了C语言结构体的基本概念和使用方法。结构体允许将不同类型的数据组合成一个整体,用于描述复杂对象。文章详细讲解了结构体的创建与初始化、传参方式(建议使用指针传参以提高效率),以及结构体内存对齐规则(包括对齐原因和优化方法)。通过示例代码展示了结构体的实际应用,并解释了内存对齐对程序性能的影响,强调在结构体设计时应考虑成员排列顺序以优化内存使用。
2025-10-20 20:55:40
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原创 浅谈C语言指针及指针的分类
每次我们创建一个变量,其实都会在内存里面开辟一个空间,而每个空间都有自己的地址。在内存监视里面输入a,可以看见变量a的地址:在C语言中我们所说的指针其实就是地址,地址就是指针。
2025-10-13 12:27:27
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原创 如何用C语言代码实现扫雷游戏
使用二维数组来初始化整个九乘九的棋盘,一开始全部置入数字0。再随机放入10个数字1组成雷区。猜到数字1的雷区就被炸死,游戏结束。没有猜到雷的区域就显示周围有几个雷,直到把所有安全区域猜完,游戏才能通关。代码分为三个模块:游戏的入口(test.c)、游戏头文件和函数的声明(game.h)、游戏的具体实现(game.c)。
2025-09-23 19:38:45
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空空如也
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