lua有很多小知识,如果弄清楚,可以少写很多不必要的逻辑,下面我为大家先介绍几个。此贴长期更新
- nil->bool(应用场景,判断一个东西是否为空。空的时候英航)
spr:setvisible(not not nil)
- and or这个就不用介绍了吧…
local a = a and b or c == (java) int a = a?b:c
spr:setvisible(not not nil)
local a = a and b or c == (java) int a = a?b:c