触摸交互中的挑战与解决方案
1. 触摸交互的复杂性
在多触摸点、控件以及多个用户同时交互的场景下,触摸系统容易产生混淆。直接触摸系统依赖输入位置和显示结果之间的固定映射,这带来了有趣且“自然”的感受,但也显著限制了“触及”交互的潜力。HybridPointing项目通过动态调整,让用户能在直接和间接指向模式之间灵活切换,取得了不错的效果。
不过,如果在同一系统中不小心混合使用直接和间接触摸,可能会导致用户不满。而且,当多个用户远程控制多个对象时,他们可能会搞不清哪个对象由哪个用户控制,所以明确每个触摸对应哪个对象的响应至关重要。
2. 解决“胖手指”问题
“胖手指”问题包含两个方面:一是用于选择的手指会部分或完全遮挡目标,导致难以看清选择的内容;二是手指接触面积相对目标较大,难以进行精确选择。以下是不同屏幕尺寸下小目标宽度与成人右手食指指尖宽度(约18.3mm)的对比:
| 目标元素 | 设备空间(17’‘屏幕,1024×768) | | 视觉空间(39’‘屏幕,1024×768) | |
| — | — | — | — | — |
| | 目标宽度(像素) | 目标宽度(mm)(占手指比例) | 目标宽度(mm)(占手指比例) |
| 关闭按钮 | 18 | 6(32.8%) | 10.8(59.0%) |
| 调整大小手柄 | 4 | 1.34(7.3%) | 2.4(13.1%) |
为解决“胖手指”问题,有五种双指选择交互技术:
2.1 双指偏移(Dual Finger Offset)
这是最基础简单的双指选择技术,可实现用户触发的光标
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