桌面系统原子用户操作交互技术解析
1. 旋转技术
1.1 物体定向的主要方式
桌面系统支持物体定向一般有三种主要方式:
1. 旋转整个工作空间(有时工作空间的中心部分可以固定);
2. 自动重新定向工作空间上的工件;
3. 允许用户改变单个工件的方向。
另外,还可以通过设计图标、控件和工具,使其没有明确的方向,从而减少重新定向的必要性。
1.2 定向物体的具体技术
| 技术类型 | 描述 |
|---|---|
| 固定方向 | 物体方向固定不变 |
| 完全重新定向 | 可手动或电子旋转整个物理桌面 |
| 基于人的自动重新定向 | 桌面系统自动定向信息 |
| 基于环境的自动重新定向 | 物品朝向离其最近的人,通常是桌子边缘 |
| 手动定向 | 用户自己定向物体 |
| 信息的多个副本 | 创建可单独旋转的信息副本,让用户有自己的视角 |
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