桌面原子用户操作支持技术解析
1. 引言
近年来,桌面系统市场需求日益增长,但应用开发者和设计师面临着一个重大挑战,即缺乏对如何支持基本/原子用户交互的理解。像在桌面图形用户界面(GUI)交互中被视为理所当然的指向、选择、滚动和菜单导航等用户操作,在桌面系统中却没有等效的交互技术。
桌面系统提供了比传统GUI更丰富的交互可能性,但将原子用户操作适配到桌面环境并非易事。一方面,简单地从标准GUI进行移植不太可能达到最优效果;另一方面,桌面系统的显示尺寸和水平位置带来了新的挑战,如大的操作距离、用户手部和物理对象对显示的遮挡、缺乏精度、对象定向需求、共享需求以及缺乏触觉反馈等。
为了支持原子用户操作,研究人员探索了各种技术。本文将聚焦于选择、指向、旋转和滚动这四种原子操作,对相关研究进行结构化回顾,包括现有技术的分类、用户研究总结以及设计指南的制定。
2. 原子操作定义与输入机制
2.1 原子操作定义
- 选择 :在屏幕上突出显示目标对象的过程,例如用手(手指)、触控笔或物理对象触摸对象,或点击触控笔、物理对象或其他交互设备上的按钮。
- 指向 :将光标从初始位置移动到屏幕上目标对象的过程,光标会响应手(手指)、触控笔、物理对象或其他交互设备的移动。
- 旋转 :重新定位(平移)和重新定向(旋转)物理对象(如打印文档、照片和图表)的能力,在桌面协作环境中,旋转是协作的重要组成部分。
- 滚动与平移
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