9、从桌面系统到桌面交互:将技术融入交互式表面

桌面交互技术演进与挑战

从桌面系统到桌面交互:将技术融入交互式表面

1. 桌面交互概述

为了实现与桌面可见内容的直观交互,需要使用鼠标和键盘之外的设备。有一类设备因其固有功能易于识别,被称为“物理图标”或“phicons”。这类设备通常与桌面系统有静态关联,系统不仅能检测其位置,还能识别其标识符(ID),一旦ID确定,其底层功能也就明确了,因为这种关联不可更改。不过,其他桌面系统采用动态关联,能使用更简单的检测算法。在动态关联的情况下,设备更具通用性,其直观性仅由显示内容(即图形用户界面,GUI)保证,且这种动态关联由用户触发,并遵循预定义步骤,这可能需要用户进行一定学习。

1.1 跟踪与识别

桌面系统必须能够检测交互设备的位置,对于phicons或其他专用输入设备,还需识别其ID。设备位置对全局交互显示很重要,而ID则有助于将设备的特定功能集成到具体应用中。

虽然跟踪技术在虚拟现实领域已有深入研究,但在二维桌面表面进行跟踪仍颇具挑战。除了平面交互的自由度,更多自由度也变得重要,例如在基于笔的交互中,z坐标可用于区分书写和指向操作。此外,跟踪和检测系统的延迟应低于用户的感知阈值,否则会引起用户不适。跟踪和识别系统的一项关键任务是区分用于交互的对象(如手指)和非交互对象(如咖啡杯或用户的手侧),因为在正常操作中,桌面上可能会放置各种非交互对象,这些对象可能会干扰桌面系统,例如产生阴影效果。与鼠标这种相对定位设备不同,桌面系统的跟踪系统支持绝对定位,即能在用户放置设备的位置进行检测。

1.2 桌面系统分类

除了交互和跟踪方面,还可以从技术角度对桌面系统进行分类。通过考虑各个技术组件的位置以及多用户能力、触摸检测、TUI交互、ID和状态(如被

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值