增强现实在艺术、设计与文化遗产领域的互动应用探索
1. 引言
增强现实(AR)实验室最初是荷兰海牙皇家艺术学院的 AR + RFID 实验室,自 2006 年以来,一直在研究增强现实和射频识别(RFID)技术在艺术、设计、社会和商业领域的应用。
在过去几年里,这些创新技术得到了广泛应用:
- 作为独立艺术家的创意媒介。
- 成为家具制造商、室内和城市发展建筑师的动画原型工具。
- 用于珍贵文化遗产的数字可视化虚拟工具。
- 作为地理数据可视化工具。
增强现实的应用就像人们的想象力一样多样且无限。每个研究领域都有其独特的新技术应用方式,增强现实“无实物创造”的特性使其非常适合艺术学院的艺术与设计领域。
该实验室与学生和艺术家合作开展项目,应博物馆邀请或出于教育目的进行创作。作品会在相关博物馆、公司创新活动、科学会议、教育机构以及艺术或设计展览中展示。同时,实验室也会迎来其他学院和大学的学生、艺术家、建筑师、设计师以及对增强现实新可能性感兴趣的公司的参观。
接下来将探讨三个文化遗产领域的实例,通过增强现实等创新可视化技术,提升人们与艺术作品的互动体验。这些实验总结出的经验教训,可作为设计更好 AR 装置的初始参考。
2. 1250 - 1550 年的前工业化陶器:荷兰鹿特丹博伊曼斯·范·贝宁根博物馆
“3D 刻花陶器”项目通过 3D 重建,让博伊曼斯·范·贝宁根博物馆的中世纪晚期陶器收藏能被更多人接触。
刻花陶器是指用尖锐工具在薄粘土层上刻出装饰的陶器。自中世纪起,这种古老的东方装饰技术从波斯和拜占庭帝国传入西欧。15 至 16 世纪,荷兰陶
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