移动增强现实(AR)用户体验的概念与主观衡量指标解析
在移动增强现实(AR)的应用领域中,用户体验是一个复杂且多元的概念。了解用户在使用移动 AR 服务时可能获得的各种体验,对于开发出更符合用户需求的服务至关重要。以下将详细介绍移动 AR 用户体验的不同类别及其相关服务组件。
1. 体验类别概述
移动 AR 的用户体验可分为多个类别,这些类别并非完全相互排斥,有些体验可能与多个类别相关。主要的体验类别包括工具性体验、认知与知识体验、情感体验、感官体验、社交体验以及动机与行为体验。
2. 具体体验类别分析
2.1 工具性体验
工具性体验与产品或服务使用中的实用方面相关,源于实用性、用户成就、产品性能以及对用户活动的支持等。
- 赋能感(Empowerment) :用户会感受到获得了全新的可能性、工具和方式来访问、创建和利用信息。例如,AR 服务可作为获取新知识的实用工具,让用户能够与信息技术和周围世界进行真正新颖的互动,追求以前无法实现的目标。用户通过视觉浏览目标即可获取与位置和对象相关的信息,感知原本无法察觉的环境事物,并创建虚拟内容并将其与现实世界的对应物即时关联。
- 效率感(Efficiency) :用户能够以更少的精力、时间和其他资源完成日常任务和活动。AR 服务凭借易于注意和理解的界面以及基于位置和对象的交互功能,提供了强大的现场信息访问方式,有助于用户产生成就感,支持消费者决策。高效的表现通常会带来满足感,并引发愉悦和惊喜等情感体验。
- 意义感(Meaningfulness)
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