Android 事件处理与手势识别全解析
1. Android 事件处理概述
在 Android 应用开发中,用户界面设计固然重要,但如果界面元素无法响应用户交互,那它的实际用途就十分有限。Android 通过事件监听器和回调方法的概念,架起了用户界面与应用后端代码之间的桥梁。
事件在 Android 中通常是对外部操作的响应,常见的事件形式包括与触摸屏的交互,这些事件属于输入事件。Android 框架维护着一个事件队列,事件按先进先出(FIFO)的顺序处理。当发生输入事件(如屏幕触摸)时,事件会被传递到触摸位置对应的视图。为了处理这些事件,视图必须注册相应的事件监听器并实现回调方法。
以下是 Android 框架中一些常见的事件监听器及其对应的回调方法:
| 事件监听器 | 用途 | 回调方法 |
| — | — | — |
| onClickListener | 检测用户触摸并释放视图区域的点击事件 | onClick() |
| onLongClickListener | 检测用户长时间触摸视图的长按事件 | onLongClick() |
| onTouchListener | 检测触摸屏的各种接触形式,包括单指或多指触摸以及手势动作 | onTouch() |
| onCreateContextMenuListener | 监听长按触发的上下文菜单创建事件 | onCreateContextMenu() |
| onFocusChangeListener | 检测视图焦点的变化 | onFocusChange() |
| onKeyListener | 检测视图获得焦点时设备按键的按下事件
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