深入探索 iOS 选择器与自定义游戏开发
1. 双组件选择器的实现
在开发过程中,双组件选择器是一个常见的需求。下面将详细介绍如何实现一个双组件选择器。
- 构建视图
- 向视图中添加一个选择器视图和一个按钮,将按钮标签改为“Select”。
- 进行必要的连接,具体步骤如下:
1. 创建一个名为 doublePicker 的出口,将视图控制器连接到选择器。
2. 使用连接检查器将选择器视图的 DataSource 和 Delegate 连接到视图控制器。
3. 使用连接检查器将按钮的 Touch Up Inside 事件连接到视图控制器上名为 buttonPressed 的新操作。
- 保存故事板并关闭,然后再回到代码编写。
graph TD;
A[添加选择器和按钮] --> B[创建 doublePicker 出口];
B --> C[连接 DataSource 和 Delegate];
C --> D[连接按钮事件到 buttonPressed];
D --> E[保存故事板];
- 实现控制器
- 选择
BIDDoubleComponentPickerViewController.m
- 选择
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
838

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



