先求出不超过他的忍耐度杀完s只怪时能够得到的经验值, 如果能升完最后一级,再求用去多少忍耐度就能够升级,最后用他的忍耐度减去需要消耗的忍耐度即可 /*忍耐度当做体积,经验值当做价值,怪的只数当做物品数量*/状态转移方程: f[i][j]=max{f[i][j],f[i-b][j-1]+a} i表示忍耐度,j表示杀怪数/*忍耐度当做体积,经验值当做价值,怪的只数当做物品数量*/ #include<stdio.h> #include<string.h> int dp[105][105],a[105],b[105]; int max(int a,int b) { return a>b?a:b; } int main() { int i,j,k,n,m,K,s; while(scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&K,&s)!=EOF) { for(i=0;i<K;i++) scanf("%d%d",&a[i],&b[i]); memset(dp,0,sizeof(dp)); for(i=0;i<K;i++) //控制第几组 for(j=b[i];j<=m;j++) //控制忍耐度 for(k=1;k<=s;k++) //控制杀怪只数 dp[j][k]=max(dp[j][k],dp[j-b[i]][k-1]+a[i]); //不杀这只怪之前的经验值加上杀了之后的经验值,所以k-1 if(dp[m][s]>=n) { for(i=0;i<=m;i++) //寻找能够升级所消耗的最小忍耐度,只用找消耗相同忍耐度的情况下,令杀怪数量最多, if(dp[i][s]>=n) //dp[i][s]是消耗i忍耐度的情况下,获得的最大经验值 { printf("%d\n",m-i); //求剩余的忍耐度 break; } } else printf("-1\n"); //不能升级 } return 0; }
hdu 2159 FATE 二维背包
最新推荐文章于 2021-07-19 11:01:57 发布