计算节点:构建高性能计算的基础
1. 计算节点的定义
计算节点(或简称为节点)是连接到节点间通信网络的计算单元。它可以是对称多处理机器(SMP)、非统一内存访问机器(NUMA)、工作站、PlayStation3(PS3)、图形处理单元(GPU)或笔记本电脑。一个节点的电力消耗为 ( J_i ) [瓦特],并且它包含 ( N_{CPU} ) 个处理器。
定义 4: 计算节点
计算节点是一个连接到节点间通信网络的计算单元。它可以是以下几种类型之一:
- 对称多处理机器(SMP)
- 非统一内存访问机器(NUMA)
- 工作站
- PlayStation3(PS3)
- 图形处理单元(GPU)
- 笔记本电脑
每个节点的电力消耗为 ( J_i ) [瓦特],并且它包含 ( N_{CPU} ) 个处理器。
2. 节点的构成
2.1 处理器(CPU)
处理器(或称 CPU)由其核心数量 ( N_{core} ) 定义,并且具有连接到主内存的本地缓存内存。处理器是硬件层级 4。处理器的主要组成部分包括:
- 核心数量 ( N_{core} )
- 本地缓存内存
- 连接到主内存的接口
2.2 核心
核心是处理器的一部分。它至少包含一个算术逻辑单元(ALU)、寄存器和本地内存(一级缓存内存)。核心由以下属性定义:
- 寻址模式 ( am_{core} )(32位或64位)
- 频率 ( F_{core} ) [GHz]
- 每个时钟周期内可以
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