DOTwenn中.kill();为何杀不掉进程

本文介绍了Unity开发中使用DOTween库时遇到的kill命令无法停止动画的问题及其解决方案。通过示例代码展示了如何正确使用DOTween的kill方法来确保动画在按下空格键时能够被停止。此外,还详细讲解了如何设置和控制2D Image组件的填充动画效果。

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如标的所示今天给大家分享一下我个人使用DOTween中的kill杀不掉进程的理解和过程

首先导入dotween插件到工程里

我们在画布中创建一个image

在image属性里面  随便附上去一张Sprite(2d and ui)的图片      这里有不会的小伙伴点击图片右侧属性texture type选择就可以了

在imagetype属性中选择filled

在fillmethod属性中vertical是上下覆盖horizontal是左右覆盖还有360° 180° 90°等  这里我们用vertical

fill origin属性中bottom是从上到下   top是从下到上    我用的是bottom

这时候可以尝试手动去拽一下fillamount这个属性的进度条    1显示内容  0隐藏内容  是上下覆盖的

此时我们的image设置的属性已经设置好了下面进入代码环节

创建一个Test脚本 并在脚本里面引用命名空间

kill杀不掉的错误示例

这样的代码在运行后连续按空格你会发现image.dofillamount(1,1).kill();这句话没有运行

解决方法如下图

这样你按多少次空格就会加载多少次图片啦~   开心吧~  希望阅读过得小哥哥小姐姐能留下你的化名~

### Ubuntu中使用kill命令无法终止进程的解决方案 在Ubuntu系统中,如果使用`kill`命令无法终止某个进程,可能的原因包括但不限于以下几点:目标进程捕获了默认信号、目标进程处于不可中断状态(如状态为D)、目标进程是僵尸进程等[^1]。因此,需要采取更有效的措施来解决此问题。 #### 1. 检查进程状态 首先,可以通过`ps -ef`或`top`命令查看目标进程的状态。如果进程状态显示为`D`,则表示该进程正处于不可中断的等待状态(通常是由于I/O操作引起)。这种情况下,普通信号(如`TERM`)通常无效。如果进程状态为`Z`,则表示这是一个僵尸进程[^3]。 ```bash ps -ef | grep <PID> ``` #### 2. 使用更强的信号终止进程 默认情况下,`kill`命令发送的是`TERM`信号(编号为15),某些进程可能会捕获并忽略该信号。可以尝试发送更强的信号,例如`KILL`信号(编号为9),它将强制终止进程,并且不会给进程任何清理的机会[^2]。 ```bash kill -9 <PID> ``` #### 3. 确保目标进程未被保护 某些关键系统进程可能受到内核保护,普通用户无法终止这些进程。此时可以尝试以超级用户权限运行`kill`命令: ```bash sudo kill -9 <PID> ``` #### 4. 处理僵尸进程 如果目标进程是一个僵尸进程(状态为`Z`),那么直接死该进程是无效的。需要找到其父进程,并终止父进程,或者让父进程重新处理子进程的退出状态。 ```bash ps -ef | grep <Zombie_PID> ``` 通过上述命令找到僵尸进程的父进程ID(PPID),然后终止父进程: ```bash kill -9 <PPID> ``` #### 5. 使用其他工具辅助 如果`kill`命令仍然无法解决问题,可以尝试使用其他工具,例如`htop`或`gnome-system-monitor`。这些工具提供了图形化界面或增强功能,可以帮助更直观地管理进程[^1]。 ```bash sudo apt-get install htop htop ``` 在`htop`中选择目标进程,并按下`F9`键发送信号,选择`KILL`信号即可。 --- ### 注意事项 - 在发送`KILL`信号之前,请确保目标进程不是系统关键进程,否则可能导致系统不稳定。 - 如果进程长时间处于不可中断状态(状态为`D`),可能是由于硬件故障或驱动问题引起的,需进一步排查。 ---
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