使用 arcEngine 计算点到一组polyline的最近点,包括垂足的计算

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本文介绍了如何在ArcGIS ArcObjects环境下,利用arcEngine进行点到polyline集合的最近点及垂足计算。通过创建ArcObjects工程,引入必要的引用,定义计算方法并提供示例代码,详细阐述了实现这一功能的步骤。

在ArcGIS ArcObjects的开发环境中,我们可以使用arcEngine来进行点到polyline集合的最近点计算,并且可以计算最近点的垂足。下面我将详细介绍如何实现这个功能,并附上相应的源代码。

首先,我们需要创建一个ArcObjects的工程,并添加对应的引用。这些引用包括ESRI.ArcGIS.Geometry、ESRI.ArcGIS.Geodatabase和ESRI.ArcGIS.Carto。接下来,我们创建一个函数,该函数将接收一个点和一个polyline集合作为输入,并返回最近点及其垂足。

using ESRI.ArcGIS.Geometry;

public class NearestPointCalculator
{
    public IPoint FindNearestPointToPolyline(IPoint point, IPolylineCollection polylines)
    {
        IProximityOperator proximityOperator = point as IProximityOperator;
        IPoint nearestPoint = null;
        double nearestDistance = double.MaxValue;

        for (int i = 0; i < polylines.GeometryCount; i++)
        {
            IPolyline polyline = polylines.get_Geometry(i) as IPolyline;
            IPoint 
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