结构体与类

C++中的类实际上是结构体的扩展,具有面向对象特性,如继承和封装。struct在C++中默认为public,而class默认为private。在内存分配上,struct变量通常在栈上,自动释放,而class实例通常在堆上,需手动管理内存。

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正好今天在公司看代码的时候有看到,特此记录一下

以下是在一篇博客上看到 来源:https://blog.youkuaiyun.com/weixin_40539125/article/details/84145318

C里面没有,C++里面有
C++里根本就没有结构,仅仅为了兼容c才有结构这种东西,实际上除了名字以外,C++的结构就是类!!
如果从空间分配上来看,struct变量放在栈上,而class变量放在堆上,因此struct变量会自动释放,而class变量需要手动释放。
c不是面向对象的语言,没有继承等概念。
在C++中,struct和class没啥两样,只是struct默认是public,class默认是private. struct内数据默认是public类型的,class内数据默认是private类型的。

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