unity从0开始摸鱼日记8,tkDemo7

本文介绍了一种游戏AI优化的方法,当两个敌人相遇时通过转向避免走入死胡同,增强游戏体验。通过碰撞检测调整敌人移动方向,确保游戏流畅性和智能性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

接上篇

进行游戏的优化

首先对敌人的AI进行优化,当两个敌人遇到一起就进行转向,防止敌人走死胡同,给敌人添加一个碰撞检测

private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
    {
        if (collision.gameObject.tag == "Enemy")
            if (h < 0)
                h = 1;
            else if (h > 0)
                h = -1;
            else if (v < 0)
                v = 1;
            else if (v > 0)
                v = -1;
        timeVal = 4;
                
    }

 

 

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