基于Unity3D的文字转语音功能的实现

该博客介绍了如何在Unity3D中实现文字转语音功能。首先在Visual Studio引用Microsoft Speech Object Library,然后在C#代码中使用相关API。由于在Unity中可能会出现缺失引用的问题,需要将sapi.dll文件复制到Assets目录下,确保文字转语音功能正常运行。作者提供了dll文件的下载链接。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity文字转语音功能的实现(注意:只适应与Windows操作系统)

打开Visual Studio,在VS的引用中右键引用COM里的Microsoft Speech  object  library类,然后在代码里命名空间里引用using SpeechLib。

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