单例模式
所谓类的单例模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得对象实例的方法。
单例模式实现的八种方式:
1)饿汉式(静态常亮)
2)饿汉式(静态代码块)
3)懒汉式(线程不安全)
4)懒汉式(线程安全,同步方法)
5)懒汉式(线程安全,同步代码块)
6)双重检查
7)静态内部类
8)枚举
饿汉式(静态常量)应用实例
步骤:
1)构造器私有化(防止new)
2)类的内部创建对象
3)向外暴露一个静态的公共方法
代码实现
package singleton;
public class SingletonTest01 {
public static void main(String[] args) {
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println("s1.hashcode: " + s1.hashCode());
System.out.println("s2.hashcode: " + s2.hashCode());
}
}
//饿汉式(静态变量)
class Singleton{
//1.构造器私有化,外部不能new
private Singleton(){
}
//2.本类内部创建对象实例
private final static Singleton instance = new Singleton();
//3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
优缺点说明:
1)优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题。
2)缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果,如果从始至终从未使用过这个实例,就会造成内存的浪费
3)这种方式基于classloader机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式导致类装载,这时候初始化instance没有达到lazy loading的效果
4)结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
饿汉式(静态代码块)
代码实现
package singleton;
public class SingletonTest02 {
public static void main(String[] args) {
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println("s1.hashcode: " + s1.hashCode());
System.out.println("s2.hashcode: " + s2.hashCode());
}
}
//饿汉式(静态代码块)
class Singleton{
//1.构造器私有化,外部不能new
private Singleton(){
}
//2.本类内部创建对象实例
private static Singleton instance;
static { //在静态代码块中,创建单例对象
instance = new Singleton();
}
//3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
优缺点说明:
1)这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例,优缺点和上面一样
懒汉式(线程不安全)
代码实现
package singleton;
public class SingletonTest03 {
public static void main(String[] args) {
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println("s1.hashcode: " + s1.hashCode());
System.out.println("s2.hashcode: " + s2.hashCode());
}
}
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){}
//提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时才会去创建instance
//即懒汉式
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点说明:
1)起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用
2)如果在多线程下,一个线程进入if判断语句块,还未来的及往下执行,另一个线程也通过这个判断语句,会产生多个实例,所以多线程下不可使用
3)结论:在实际开发中,不要使用这种方式
懒汉式(线程安全 同步方法)
package singleton;
public class SingletonTest03 {
public static void main(String[] args) {
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println("s1.hashcode: " + s1.hashCode());
System.out.println("s2.hashcode: " + s2.hashCode());
}
}
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){}
//提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
//即懒汉式
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点说明:
1)解决了线程不安全问题
2)效率低,每个线程获得类的时候,执行getInstance()方法都要进行同步。
3)结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
懒汉式(线程安全,同步代码块)
package singleton;
public class SingletonTest03 {
public static void main(String[] args) {
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println("s1.hashcode: " + s1.hashCode());
System.out.println("s2.hashcode: " + s2.hashCode());
}
}
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){}
//提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
//即懒汉式
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null){
synchronized (Singleton.class){
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
优缺点说明:
1)这种方式是对第四种实现方式的改进,因为之前的效率太低
2)但是这种不能起到线程同步的作用,跟第三种实现方式遇到的情形一致,也会产生多个实例
3)结论:在实际开发中,不能使用这种方式
双重检查
package singleton;
public class SingletonTest03 {
public static void main(String[] args) {
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println("s1.hashcode: " + s1.hashCode());
System.out.println("s2.hashcode: " + s2.hashCode());
}
}
class Singleton{
private static volatile Singleton instance;
private Singleton(){}
//提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
//即懒汉式
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null){
synchronized (Singleton.class){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
优缺点说明:
1)Double-Check概念是多线程开发中常使用到的
2)这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if,直接return实例化对象,也避免了反复进行方法同步
3)线程安全,延迟加载,效率较高
4)结论:在实际开发中,推荐使用这种单例模式
静态内部类
代码实现
package singleton;
public class SingletonTest03 {
public static void main(String[] args) {
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println("s1.hashcode: " + s1.hashCode());
System.out.println("s2.hashcode: " + s2.hashCode());
}
}
class Singleton{
private Singleton(){}
private static class SingletonInstance{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
优缺点说明:
1)这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程
2)静态内部类方式在Singleton类被装载时不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化
3)里的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行的初始化时,别的线程是无法进入的
4)优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
5)结论:推荐使用
枚举
优缺点:
1)能够避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象
2)结论:推荐使用
单例模式在jdk中的使用
RunTime类 饿汉式(静态常量)实现方式
public class Runtime {
private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
public static Runtime getRuntime() {
return currentRuntime;
}
private Runtime() {}
}
单例模式注意事项和细节说明
1)单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
2)当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
3)单例模式使用的场景,需要频繁的进行创建和销毁的对象,创建对象时耗时过多或耗费资源过多,但又经常用到的对象、工具类对象,频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂)
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