1 - 什么是单例模式?
单例模式(Singleton Pattern)是软件程序设计中最简单的设计模式之一,单例模式在设计模式分类中,是属于创建型模式,它提供了一种创建对象(实例,变量)的最佳实践方式。
顾名思义,单例(也叫单件),也就是在整个程序设计中,只存在一个单一的类(C语言中叫“类型”,通常用结构体类型表示),这个类负责创建一个对象(C语言中叫“定义变量”,通常是指结构体变量)
并且,通过这个类创建的对象,在整个程序中,有且只有一个,同时,这个类提供了一种访问这个类对象的唯一方式,并且可以对类对象直接访问,而不需要再重新创建。
使用单例模式设计的类,有以下特征:
(1)单例类,有且只有一个类对象(实例)
(2)单例类必须提供一个方法(函数),用来创建属于自己的唯一类对象。
单例模式是一种创建型设计模式,确保类只有一个实例,并提供全局访问点。在嵌入式C语言中,单例模式常用于限制结构体实例的数量,如在多线程环境下控制对UART1等唯一资源的访问。使用时,需检查结构体指针是否已创建,若未创建则用malloc分配内存。验证单例模式通常在嵌入式系统中进行。
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