Unity访问 FTP-SSL、FTP服务器(记录)

本文介绍如何在Unity中使用FluentFTP库处理ftps加密,并解决因安全句柄错误引发的问题。涉及修改dll、连接异步等待和特定文件操作的调整。

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1.ftps是基于ftp做了层加密,只记录ftps的访问;

2.使用的工具:FluentFTP;由于直接导入unity访问文件会报安全句柄错误,因此需要以下操作:

3.流程:

  1. 下载FluentFTP;
    1. 修改.cs文件,重新编译.dll;
      1. 原因:(Safe handle has been closed )在Mono下运行之后,连接和每个文件操作上都得到了相同的安全处理错误。
      2. 办法:在每个文件中,只让对象在函数结束时被释放,通过使用conn.ConnectAysnc().Wait()来解决连接错误;而不仅仅是conn.Connect();
  2. 导入Unity使用;

4.操作:

  1. 修改哪里?FtpClient_Stream.cs: OpenActiveDataStream()和FtpSocketStream.cs: Read()中,注释掉ar.AsyncWaitHandle.Close();       
  2. 如何编译? 打开下载的项目文件,生成路径看输出框。
  3. 将dll文件导入unity,就可以正常使用了。
  4. 使用方法? 下载项目文件的FluentFTP.CSharpExamples文件夹。

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