QSGGeometry类的使用示例
QSGGeometry是Qt Quick中的一个类,用于定义和管理绘图几何数据。它提供了一种简单而高效的方式来渲染2D图形和图元。本文将介绍如何使用QSGGeometry类来创建和绘制几何图形,并提供相应的源代码示例。
首先,我们需要包含相应的头文件:
#include <QQuickItem>
#include <QSGGeometry>
#include <QSGGeometryNode>
本文介绍了如何使用QSGGeometry在Qt Quick中创建和绘制几何图形。通过示例展示了如何创建四边形,设置顶点坐标,以及在QQuickItem中实现更新渲染节点的逻辑,最终在QML中显示自定义的图形组件。
QSGGeometry类的使用示例
QSGGeometry是Qt Quick中的一个类,用于定义和管理绘图几何数据。它提供了一种简单而高效的方式来渲染2D图形和图元。本文将介绍如何使用QSGGeometry类来创建和绘制几何图形,并提供相应的源代码示例。
首先,我们需要包含相应的头文件:
#include <QQuickItem>
#include <QSGGeometry>
#include <QSGGeometryNode>
108
1259
1216
1259
6571
3256

被折叠的 条评论
为什么被折叠?