闲下来回顾一下自己的代码,发现编程习惯似乎很重要,将自己要遵守的东西总结一下,防止忘记。
这一次就是【命名规范】。
目前常见接触到的就四种命名方式,总结如下:
一. 匈牙利命名法
匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述,其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。
属性部分:
类型部分:
描述部分:
【最大 Max】 【最小 Min】 【初始化 Init】 【临时变量 T(或Temp)】 【源对象 Src】
【目的对象 Dest】
二.驼峰式命名法
又叫小驼峰式命名法。 第一个单词首字母小写,后面其他单词首字母大写。
举例如下:
int myNum;
float myHeight;
三. 帕斯卡命名法
又叫大驼峰式命名法。 每个单词的第一个字母都大写。
举例如下:
int MyNum;
float MyHeight;
四.下划线命名法
所有字母均小写,每个单词间以下划线分割。
举例如下:
int my_num