找了很多帖子,感觉都没怎么说清楚,我现在也一知半解。综合来看,应该有以下说明:
1.光强度跟光子的数量有关。光强度大-->光子数量多-->该成像点泊松概率大。就容易明白为什么该算法介绍中会有这么一句:“1)贝式公式中的几率可以用像素的亮度取代”
还有一种理解,自然界每个点,将光线反射到图像像素点的概率,这种概率随着角度变化的,垂直的光就多,角度大的,光就少。
泊松分布 (Poisson Distributions) 的推导: https://zhuanlan.zhihu.com/p/26263743
以下是推导,是我唯一能全部理解的思路。其他的过程我都推导不出来。
o是原图像素,b是成像图像素
两个关键的理解带出了最后的公式:
1)贝式公式中的几率可以用像素的亮度取代。
以下解释可以更明白:光子在一定时间内碰到感测像素的几率和像素的亮度成正比。
下面是我的理解,这个推导简单直接,有概率基础的都能推出来,而且还不用扯到极大似然概率、拉格朗日求偏导
最后就是迭代了,一步一步反推,越来越接近原值。
看了一下,结果跟这个帖子是一样的。图像去模糊(二)——Richardson–Lucy算法_雪入红尘的博客-优快云博客_richardson-lucy算法
他的结果:
其他的帖子,基于一篇硕士论文,我没推出来。
Lucy-Richardson算法_SilenceHell的博客-优快云博客_lucy richardson算法
Richardson–Lucy滤波的一点个人理解_comic97的博客-优快云博客_lucy滤波盲解卷积和泊松图像融合 - 哔哩哔哩