这是一个实验中的功能
此功能某些浏览器尚在开发中,请参考浏览器兼容性表格以得到在不同浏览器中适合使用的前缀。由于该功能对应的标准文档可能被重新修订,所以在未来版本的浏览器中该功能的语法和行为可能随之改变。
MediaSource是Media Source Extensions API 表示媒体资源HTMLMediaElement对象的接口。MediaSource 对象可以附着在HTMLMediaElement在客户端进行播放。
构造函数
MediaSource()
构造并且返回一个新的MediaSource的空对象(with no associated source buffers)。
属性
MediaSource.sourceBuffers 只读
返回一个SourceBufferList 对象,包含了这个MediaSource的SourceBuffer的对象列表。
MediaSource.activeSourceBuffers 只读
返回一个 SourceBufferList 对象,包含了这个MediaSource.sourceBuffers中的SourceBuffer 子集的对象—即提供当前被选中的视频轨 (video track),启用的音频轨 (audio tracks) 以及显示/隐藏的字幕轨 (text tracks) 的对象列表。
MediaSource.readyState 只读
返回一个包含当前MediaSource状态的集合,即使它当前没有附着到一个media元素(closed),或者已附着并准备接收SourceBuffer 对象 (open),亦或者已附着但这个流已被MediaSource.endOfStream()关闭(ended.)
MediaSource.duration
获取和设置当前正在推流媒体的持续时间。
方法
从父接口EventTarget上继承而来。
MediaSource.addSourceBuffer()
创建一个带有给定MIME类型的新的 SourceBuffer 并添加到 MediaSource 的 SourceBuffers 列表。
MediaSource.removeSourceBuffer()
删除指定的SourceBuffer 从这个MediaSource对象中的 SourceBuffers列表。
MediaSource.endOfStream()
表示流的结束。
静态方法
MediaSource.isTypeSupported()
返回一个 Boolean 值表明给定的MIME类型是否被当前的浏览器支持——这意味着是否可以成功的创建这个MIME类型的SourceBuffer 对象。
示例
这个例子尽可能快地逐块加载视频,并在加载好后立刻播放。 这个示例是由Nick Desaulniers 编写。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
</head>
<body>
<video controls></video>
<script>
var video = document.querySelector('video');
var assetURL = 'frag_bunny.mp4';
// Need to be specific for Blink regarding codecs
// ./mp4info frag_bunny.mp4 | grep Codec
var mimeCodec = 'video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"';
if ('MediaSource' in window && MediaSource.isTypeSupported(mimeCodec)) {
var mediaSource = new MediaSource;
//console.log(mediaSource.readyState); // closed
video.src = URL.createObjectURL(mediaSource);
mediaSource.addEventListener('sourceopen', sourceOpen);
} else {
console.error('Unsupported MIME type or codec: ', mimeCodec);
}
function sourceOpen (_) {
//console.log(this.readyState); // open
var mediaSource = this;
var sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer(mimeCodec);
fetchAB(assetURL, function (buf) {
sourceBuffer.addEventListener('updateend', function (_) {
mediaSource.endOfStream();
video.play();
//console.log(mediaSource.readyState); // ended
});
sourceBuffer.appendBuffer(buf);
});
};
function fetchAB (url, cb) {
console.log(url);
var xhr = new XMLHttpRequest;
xhr.open('get', url);
xhr.responseType = 'arraybuffer';
xhr.onload = function () {
cb(xhr.response);
};
xhr.send();
};
</script>
</body>
</html>
本文介绍MediaSource Extensions (MSE) API中的MediaSource接口,包括构造函数、属性及方法等,并通过一个逐块加载视频并播放的示例展示了如何使用MediaSource。
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