AutoMapper
是一个对象映射库,可以用来将一个对象的属性映射到另一个对象上。它通过使用一组规则来自动地映射对象的属性,从而减少了手动编写大量重复代码的工作。在 AutoMapper 中,最核心的类是 Mapper
类,它提供了各种静态方法来执行对象映射的操作。其中最常用的方法就是 Mapper.Map<TSource, TDestination>
方法,用来将一个源对象映射到目标对象。
AutoMapper 的映射规则是通过使用 MapperConfiguration
类来创建的。这个类可以指定各种映射规则,包括属性映射、类型转换、条件判断等等。在 MapperConfiguration
类中,最重要的方法就是 CreateMap
方法,它用来创建一个映射规则。这个方法接受两个泛型参数,分别表示源类型和目标类型,然后可以通过调用各种方法来指定映射规则,例如 ForMember
方法可以指定某个属性的映射规则,Ignore
方法可以忽略某个属性的映射规则。
当执行 Mapper.Map<TSource, TDestination>
方法时,AutoMapper
会根据源类型和目标类型,查找对应的映射规则。如果找到了映射规则,则会根据规则执行属性的映射操作。具体的映射操作是在 MappingEngine
类中实现的,它提供了各种方法来执行属性映射、类型转换等操作。在映射属性时,它会先根据属性名查找对应的映射规则,然后根据规则执行属性值的映射操作。
除了以上的核心类之外,AutoMapper
还提供了各种扩展方法和接口,用来实现更加复杂的映射规则。例如,可以使用 ValueResolver
接口来自定义某个属性的映射规则,使用 ITypeConverter
接口来自定义某个类型的转换规则等等。
总的来说,AutoMapper
是一个功能强大、易于使用的对象映射库,通过使用一组灵活的映射规则,可以大大简化编写对象映射代码的工作。其源码实现涉及到许多设计模式和技巧,例如 Builder
模式、依赖注入等等,对于想要深入学习对象映射技术的开发者来说,是一份不错的学习资料。