C#不允许在foreach循环中改变数组或集合中元素的值(注:成员的值不受影响)

本文探讨了C#中foreach循环的特性,解释了为何在循环中修改数组或集合元素值会引发编译错误,并揭示了foreach背后的 IEnumerable<T>接口和 IEnumerator<T>实现的重要性。同时,讲解了.NET中foreach的等价底层实现和用户友好描述方式。

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C#不允许在foreach循环中改变数组或集合中元素的值(注:成员的值不受影响),如以下代码将无法通过编译。

foreach (int x in myArray)
{
  x++; //错误代码,因为改变了元素的值
  Console.WriteLine(x);
}

如果要让自定义的数据类型支持foreach循环,则该类型必须实现IEnumerable<T>接口,且存在对应此列表的IEnumerator<T>实现。 实际上,在.Net的底层(IL语言层面)而言,

foreach (var x in list) // x的类型为T
{
  ...
}

等价于如下代码:

using (var iterator = list.GetEnumerator()) // iterator的类型为IEnumerator<T>
{
  while ( iterator.MoveNext() )
  {
    var x = iterator.Current();
    ... // 本段代码中禁止修改x的值——编译器会报错
  }
}

它只是为了让用户更加易于使用的等价描述形式。

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