Egret微信游戏接入

本文介绍了如何使用Egret引擎将游戏发布到微信小游戏平台,包括准备工作、发布步骤、常见问题解决以及最终成果展示。通过Egret Launcher发布工程,解决AppID配置、微信开发工具使用以及第三方库大小限制等问题。

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自学开发笔记,有兴趣的同学请关注微信WiGameFun,不定时分享游戏开发相关技术。有不对的地方烦请指点修正。​

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Egret微信游戏接入

​前面几篇都是整理如何使用Egret引擎或者与它相关的一些开发技巧,这一篇我们来整理下怎么将开发完成的游戏发布到微信中,因为我们开发出来的东西,总要面临上线,否则就算做得再好,也无人问津。

准备工作

1、安装Egret Launcher(选择5.1.*之后的版本);
2、安装微信开发工具;
3、拥有一个已经成开发者的微信账号;

发布微信小游戏工程

打开Egret Launcher,在项目列表中找到我们的目标工程,如下图一样,点击发布按钮。(注意,早前的Egret是不支持的,所这里建议大家使用5.1.*之后的版本,如果有的同学是在老版本上进行移植工作,可以重新创建5.1之后的工程再把代码移植过来,或者打开一个5.1生成的微信小游戏工程对比实现微信小游戏的js部分)

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在弹出的窗口中,输入AppID和项目名称,这里的AppID可以

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